主な違い:ソフトウェア工学は、問題に対する実用的な解決策を研究し、考案し、構築する分野です。 ソフトウェアエンジニアの目的は、コンピュータ内の問題を理解し、その問題を緩和するソフトウェアを作成することです。 コンピュータシステム工学とも呼ばれるコンピュータ工学は、コンピュータシステムを開発するために必要な電気工学とコンピュータサイエンスを組み合わせたコースです。
ソフトウェア工学は、問題に対する実用的な解決策を研究し、考案し、構築する分野です。 ソフトウェアエンジニアの目的は、コンピュータ内の問題を理解し、その問題を緩和するソフトウェアを作成することです。 これには、既存のソフトウェアを操作すること、または新しいソフトウェアを最初から作成することのいずれかが含まれます。 ソフトウェアはコンピュータを機能させるために必要です。 この仕事は主にチームの努力です。 エンジニアは、手元のシステムと連携するソフトウェアを構築するために、プログラマーとグループを組みます。
SEで学ばれる多くの科目は、コンピュータサイエンスで学ばれるものと似ていますが、それはまた、要求工学、ソフトウェアアーキテクチャ、ソフトウェアテスト、およびソフトウェア展開などの追加の科目を含みます。 この分野で重要な役割を果たす他の分野には、リーダーシップ、コミュニケーション、時間管理、人事管理などがあります。エンジニアは、目前の状況に取り組むための最善の方法を計画し、このタスクを達成する方法について段階的なプロセスを作成する必要があります。 彼らは一定の時間内にコーディングする必要があるかもしれませんが、コーディングのほとんどはプログラマーによって行われます。 ソフトウェアエンジニアは、ソフトウェアの作成、プログラミング言語、数学、およびコンピュータハードウェアのバックグラウンドを必要とします。
ソフトウェア開発時のソフトウェアエンジニアは、ソフトウェアプロセスを通過します。 このソフトウェアプロセスモデルはソフトウェアプロセスの抽象概念であり、プロセスパラダイムとしても知られています。 ソフトウェアプロセスの最初の公開モデルは、Waterfallモデルとして知られています。 ソフトウェアが作られるとき、それは最初に紙の上で概念化されなければならず、それに続いてプログラムが設計されそして次に書かれることを求められる。 それからソフトウェアは、それが公開される前に、活発なテストとソフトリリースを経ます。 広く受け入れられている標準であるソフトウェア工学知識体系ガイドによると。 ソフトウェア工学は、ソフトウェア要件、ソフトウェア設計、ソフトウェア構築、ソフトウェアテスト、ソフトウェア保守、ソフトウェア構成管理、ソフトウェア工学管理、ソフトウェア工学プロセス、ソフトウェア品質の10の分野に分類することができます。
コンピュータ工学は、ソフトウェアとハードウェアの2つの主な研究分野に分けられます。 コンピュータの技術者は、デジタルシステムを使用してモーターなどの電気システムを制御および監視するロボット工学研究にも適しています。 、通信、およびセンサー。 大学によっては、工学部の学生が中学1年生のときに専攻できますが、その他の大学では、コンピュータ工学を専攻として選択する前に、1年間の一般工学を修了する必要があります。
コンピュータ工学は数学と科学の強力なバックグラウンドを必要とします。 コンピュータ工学には、コーディング、暗号化、情報保護、通信と無線ネットワーク、コンパイラとオペレーティングシステム、計算科学と工学、コンピュータネットワーク、モバイルコンピューティング、および分散システムなどのコースが含まれます。コンピュータビジョンとロボティクス、組み込みシステム、集積回路、VLSI設計、テスト、CAD信号、画像、音声処理など