主な違い :手続き型プログラミングでは、プログラムは関数を使って実行され、プログラムのデータには簡単にアクセスして変更することができます。 一方、オブジェクト指向プログラミングでは、各プログラムはオブジェクトと呼ばれるエンティティで構成されており、これらのエンティティには簡単にアクセスしたり変更したりすることはできません。
プロシージャーまたは機能は、順次実行される一連の特定の命令です。 一連の手順がデータに基づいて行われます。 データは手順とはかなり異なり、機能と変更されたデータを追跡するためにさまざまなプログラムが作成されました。 OOPとPOPは、そのような2つのプログラムです。この記事では、この2つを区別します。

OOPという用語は「オブジェクト指向プログラミング」を表します。 データフィールドを持つオブジェクトを表します。 データフィールドは基本的にオブジェクトを記述する属性です。 オブジェクトに関連付けられているプロシージャはメソッドと呼ばれます。 OOPは、プログラムの他の部分から直接アクセスできない場所にデータを配置します。 方法は、このデータを評価できる唯一の方法です。 通常クラスのインスタンスであるオブジェクトは、アプリケーションやコンピュータプログラムを設計するために互いに対話するために使用されます。 Javaはオブジェクト指向プログラミング言語の一種です。

POPという用語は「手続き型プログラミング」の略です。 構造化プログラミングから派生しています。 手順は単に実行されるべき一連の計算ステップを含む。 一連の指示に従ってアプリケーションをガイドするステップバイステップのプログラムを作成します。 各命令は順番に実行されます。 これは、各ステップで何をすべきか、そして最初のコードから2番目のコードまでをどのように実行するかをコンピューターに指示するリストまたは命令のセットです。 プログラムは関数と呼ばれる小さな部分に分割されています。 CとC ++は2種類の手続き型プログラミング言語です。
OOPとPOPの比較
OOP | ポップ | |
略語 | それは「オブジェクト指向プログラミング」の略です。 | これは「手続き型プログラミング」の略です。 |
プログラム | メインプログラムは、問題に応じて小さなオブジェクトに分割されています。 | メインプログラムは、機能によって細かく分けられています。 |
リンク | オブジェクトの機能は、メッセージパッシングを使用して他のオブジェクトとリンクされています。 | プログラムのさまざまな部分は、パラメータの受け渡しとオペレーティングシステムの使用によって互いに接続されています。 |
データ | 個々のオブジェクトのデータと機能は単一の単位のように機能します。 | 各機能には異なるデータが含まれています。 |
重要性 | データはプログラム内の関数よりも重要になります。 | 関数やアルゴリズムはプログラム内のデータよりも重要性を増します。 |
データ管理 | 各オブジェクトはそれ自身のデータを制御します。 | ほとんどの関数はグローバルデータを使用します。 |
転送 | データがあるオブジェクトから別のオブジェクトに転送されることはありません。 | 同じデータをある機能から別の機能に転送することができます。 |
データ隠蔽 | データの隠蔽は可能であり、それはその外部からの関数の不正アクセスを防ぎます。 | データを隠すための完璧な方法はありません。 |
コミュニケーション | 一方のオブジェクトはメッセージ受け渡しを使用して他方とリンクします。 | 機能は他の機能と通信し、通常の規則を維持します。 |
添加 | 必要に応じて、プログラムにさらにデータや機能を追加することができます。 この目的のために、プログラム全体を変更する必要はありません。 | 必要に応じて、プログラムにさらにデータや機能を追加することはできません。 そのためには、プログラム全体を変更する必要があります。 |
許可 | メッセージの受け渡しは、他のオブジェクトからオブジェクトのメンバーにアクセスする許可を確実にします。 | プログラムに新しいデータを追加するには、ユーザーはその機能で許可されていることを確認する必要があります。 |
プロセス | ボトムアッププロセスはプログラム設計のために続きます。 | プログラム設計のためにトップダウンプロセスが続きます。 |
過負荷 | オーバーロードは、関数オーバーロードおよびオペレータオーバーロードの形で可能です。 | 過負荷はできません。 |
アクセス | パブリック、プライベート、および保護されたアクセス指定子が使用されます。 | アクセス指定子は使用されません。 |
例 | C ++、Java | パスカル、フォートラン |