主な違い: LCDは、2つの偏光フィルターと2つの透明電極の間に液晶を配置して機能します。 DLPはチップ上に配置された一連のミラーを使用します。これはピクセルとして機能します。 LCDはより薄く、より多くの電力を消費し、DLPと比較してより良い視野角を持ちます。 一方、DLPは安価で、色域が広く、寿命が長くなります。 LCDはバーンインの影響を受けますが、DLPは「レインボー効果」の影響を受けます。
デジタル光処理(DLP)および液晶ディスプレイ(LCD)は、プロジェクタに使用される2つのタイプのディスプレイ技術である。 今日のほとんどすべてのプロジェクターはこれらの技術のいずれかを使用しており、それらはテレビやコンピューターモニターにもあります。
LCDは、2つの偏光フィルタと2つの透明電極との間に配置された液晶を用いて機能する。 電流が流れると、液晶はピクセルとして機能し、光を遮断するか通過させます。 液晶はそれ自身の光を放射しないので、外部照明システムを必要とする。 LCDプロジェクターでは、光はメタルハライドランプからプリズムと一連のフィルターを通って3つの異なるガラスパネル(赤、青、緑)に送られます。
一方、DLPではチップ上に配置された一連のミラーを使用します。これはピクセルとして機能します。 DLPは、1987年にTexas Instrumentによって開発されました。DLPチップは、約200万個のヒンジマウントされた顕微鏡ミラーで構成され、デジタルビデオまたはグラフィック信号、光源、投影レンズ、およびカラーフィルターと組み合わされています。 画像を作成するには、ミラーを取り付けたDLPチップを光源の方向に傾ける(ON)か、光源から離れる方向(OFF)に傾けます。 急に傾けると表面に明るいまたは暗いピクセルが作成され、カラーホイールを使用して色が追加されます。 この技術は、デジタルシネマプロジェクションで最も一般的に使用されています。
パフォーマンスに関しては2つの間にいくつかの違いがあります、LCDはより薄く、より多くの電力を消費し、DLPと比較してより良い視野角を持ちます。 一方、DLPは安価で、色域が広く、寿命が長くなります。 液晶ディスプレイは
DLPは「レインボー効果」の影響を受けます。 虹色の効果は、人が画面から目をそらしてすぐに振り返ると、画面に色のしみが生じることです。 これはカラーホイールが回転しているためで、3チッププロジェクタを使用することで解消されます。
LCD | DLP | |
厚さ | DLPと比較したスキナー | LCDと比べて厚い |
消費電力 | DLPと比較してより多くの電力を消費します | ミラーは余分な電力を必要としないので消費電力が少なくなります |
画面リフレッシュレート | LED未満 | LCDより高い |
スクリーングレア | まぶしさが最小 | まぶしさが最小 |
ランニング温度 | DLPと比べて熱い | クーラー |
バーンイン | 焼き付きは発生しません。 しかし燃え尽きることがあります | バーンインは発生しません |
デッドピクセル | 発生する可能性があります | 非常にまれです |
視野角 | 最大165度 | 40度未満 |
コントラスト比 | 15000:1 | 2000:1以上 |
寿命 | 6万時間 | 80, 000時間 |
黒レベル | グレーからダークグレー | 濃い灰色から灰色 |
重量 | DLPと比べて軽量 | LCDに比べて重い |
用途 | コンピュータモニタ、ノートパソコンの画面、テレビ画面、携帯電話の画面 | プロジェクター、テレビ画面 |
価格 | DLPと比較して高価 | LCDと比べて安い |
利点 | パネルはプラズマより軽いです。 より少ないエネルギーを使う。 光; 薄くなります。 電磁放射が少ない。 出血や汚れがない | 滑らかなジッタのない画像。 完璧な形状と優れたグレースケールの直線性が達成可能です。 画面の焼き付きはありません。 LCDプロジェクターよりも「スクリーンドア効果」が少ない。 手頃な価格の3Dプロジェクションディスプレイを提供します。 長寿命 より広い色域 |
制限事項 | 遅いリフレッシュレート。 限られた視野角。 黒人は明るくなります。 焼き付きや画像の焼き付きの影響を受けやすい。 デッドピクセルまたはスタックピクセルが表示されることがあります。 汚れやゴーストが現れることがあります。 高温でのコントラストの低下 日光の下での表示不良 | レインボー効果 厚いです。 交換用ランプ/電球は高価です。 ディザリングノイズ 誤差拡散アーチファクト。 ゲームの応答時間が遅れる。 視野角が狭くなる。 もっと電気を使うかもしれない |