IncとLtdの違い

主な違い:法人化はその事業体がその所有者とは別の新しい事業の設立です。 損益は所有者には渡されません。 有限会社(Ltd)は、会社のメンバーまたは加入者に対する責任が、彼らが会社に投資または保証したものに限定される会社です。

国、州、市を問わず事業を営むためには、会社は、法的機関としての地位を確立するために、その州および国の政府に登録しなければなりません。 法人、法人、有限会社、公営有限会社、私営有限会社、有限責任会社などを含む、法人が法人になるために登録することができるさまざまな種類があります。名前で提供されている利点。 IncorporatedとLimitedはこれらの紛らわしい法的用語のうちの2つであり、多くの点で互いに異なります。

法人化は、その事業体がその所有者とは別の新しい事業の設立です。 Incに登録することで、その事業を法律に基づく人物として認識することができます。 法人化は、事業、非営利団体、スポーツクラブ、または新しい都市や町の政府である可能性があります。 Incorporatedはすべての面で企業に似ていますが、法人ではなくIncとして登録されている場合、すべての法的文書と会社名はIncと表示されます。すべての論文でそうであるように、それらにも同じ利点が提供されていますが、本質的に非常に似ています。

An Inc.は独立した法人であり、株主によって所有されています。 それは法的権利と責任を持っており、利益のために働くか、利益のために働かないかもしれません。 それは通常、利益を上げることを意図して作成されます。 会社の社長によって決定されたように、利益は最初に会社設立に、そして次に株主の間に配当の形で再投資されます。 法人化は独立した法人であり、その責任は株主ではなく、企業自体、そしておそらく取締役会にあります。 所有者は、株主に転嫁される会社の損益に直接影響されません。 解散の場合、会社は株主と政府の承認を必要とするでしょう。

有限会社(Ltd)は、会社のメンバーまたは加入者に対する責任が、彼らが会社に投資または保証したものに限定される会社です。 株式または保証によって制限される有限会社としても知られています。 株式によって制限されている会社は、さらに公開会社と非公開会社に分けることができます。

有限会社の種類は次のとおりです。

  • 保証により制限されている非公開会社 - 株式資本を持っていないが、会社の清算の際に固定額を支払うことに同意するメンバーによって保証されている会社。 主に慈善団体または非営利会社。
  • 株式で制限されている非公開会社 - 有限責任を持つ株主がおり、その株式は一般に提供されない場合があります。
  • 上場有限会社 - 上場有限会社は、企業と同様に、証券取引所で上場することができます。

有限会社では、会社によってもたらされた損益は会社の所有者のメンバーに直接渡されます。 有限会社は大企業や企業に最適です。

株式会社

株式会社

を意味する

組み込まれる

有限会社

それは何ですか

所有者とは別の法人です。

Ltdは、会社の責任が組合員が投資または保証したものに限定される会社または事業です。

に適し

会社または有限会社

大企業や企業。

所有権

株主

メンバー ただし、公開有限会社でも公開することができます。

管理レベル

取締役会によって運営されています。 会社に役員を任命するよう要求します。

常に正式に会社役員を任命する必要があります。 少なくとも一人の取締役。

課税

法人税 損益は会社に渡され、メンバーには影響しません。

単一の課税(利益または損失は直接メンバーに渡されます)。

法人

法的実体を所有者と株主から切り離します。

法人から株主を分離します。

事業体名の規制

Incorporated(Inc.)またはCorporation。

株式会社または株式会社またはPVT。 株式会社(民間限定)またはPLC(公開有限会社)またはInc.(法人)。

人生の継続

無期限

無期限 たとえそのメンバー全員が死に、あるいはそれを見捨てても、それは存在し続けます。

責任

過失があった場合、株主は責任を負いません。

限られた

事務処理および記録

会社は別のアイデンティティを持っているので、事務処理と記録は必須です。 また、損益は会員ではなく会社に渡されます。

それは多くの規制や制限から免除されているのでそれを整理して運用するのは比較的面倒です。

推奨されます

関連記事

  • との差: メタキーワードとメタ説明の違い

    メタキーワードとメタ説明の違い

    主な違い: メタキーワードタグは、Webページ内の特定の単語を強調するためにHTMLコードに配置されるキーワードです。 メタ説明タグは、Webページが保持している内容の簡単な要約または説明です。 メタキーワードとメタ説明は、より大きな「メタタグ」グループの一部であるタグです。 これらのタグはWebページのメタデータを提供し、検索エンジン最適化に非常に役立ちます。 メタタグは、ページランクを決定するときに検索エンジンが見る大規模なアルゴリズムパズルのごく一部です。 メタキーワードタグとメタディスクリプションタグが何をしているのかを理解するためには、最初にメタタグ一般を理解しなければなりません。 メタタグは、WebページのHTMLコード内の開始ヘッドタグと終了ヘッドタグの間にある正式なデータタグです。 メタタグは、ブラウザや他のWebサービスにそのページに関する特定の情報を伝えます。 メタキーワードタグは、Webページ内の特定の単語を強調するためにHTMLコードに配置されるキーワードです。 例えば:インスピレーションの引用について話しているウェブページは、それが検索でより速く現れるようにその特定の単語により重点を置くためにインスピレーションと引用のようなキーワードを加えることができます。 キーワード属性は、InfoseekやAltaVistaなどの検索エンジンによって1995年に普及しま
  • との差: ワックスがけとワックスがけのデンタルフロスの違い

    ワックスがけとワックスがけのデンタルフロスの違い

    主な違い: ワックスを塗ったデンタルフロスは、ワックスを塗ったデンタルフロスが歯の間の小さな隙間の間を滑りやすいという点を除けば、ワックスのないデンタルフロスとまったく同じです。 歯と歯垢の間に閉じ込められた食物を除去するための洗浄効率は、これら両方のタイプのフロスについて同じである。 フロスは歯間衛生にとって非常に効果的な道具です。 それはペストを除去するのを助けます、そしてそれ故にまた家庭の口腔衛生プログラムを維持するのを助けます。 効果的なフロスルーチンは80%までプラークを取り除くのを助けることができます。 フロスは2つの基本的なタイプ - ワックスをかけられたまたはワックスをかけられていないことができます。 ワックスをかけられたものは天然蜜蝋または微結晶性プラスチックホワイトワックスのようなワックスでコーティングされています。 このワックスはフロスが容易に歯の間を滑るのを助けます。 一般に、有効性は両方の場合で同じになる傾向があります。 しかし、通常の歯との接触領域のような状態になると、蝋がない方がより良いと考えられています。なぜなら、フロス自体がその領域を容易に滑ることができるからです。 他方、狭い近位の歯との接触領域を取り扱う場合には、ワックスがけのものが好ましい。 未ワックスフロスはワックスでコーティングされていないため、ワックスフロスよりも薄くなります。 一般に、こ
  • との差: iPhoneとAndroidの違い

    iPhoneとAndroidの違い

    主な違い: iPhoneは、アップルによって開発および製造された主力電話です。 このデバイスはAppleのiOSオペレーティングシステム上で動作し、現在第5世代です。 Androidは、Googleによって人気のあるオープンソースのオペレーティングシステムで、製造元と開発者のコ​​ンソーシアムによって管理されています。 市場で入手可能な最新のAndroidは4.2.2 Jelly Beanです。 2人がお互いの市場シェアを獲得しようと頭を打つことを始めて以来、iPhoneとAndroidの戦いは続いています。 議論の多くがユーザーのニーズに依存するので、これは最も一般的には明確な勝者がいない偏った議論です。 他の人が熱心なAndroid携帯電話である間、多くのユーザーがiPhoneがそこで利用可能な最高の携帯電話であると主張します。 両者を比較しようとすることは、リンゴとキウイを比較することを試みるようなものです。それらは両方とも果物ですが、それらは互いにまったく異なります。 iPhoneはApple Compa
  • との差: サムスンギャラクシーSデュオとアルカテルワンタッチアイドルの違い

    サムスンギャラクシーSデュオとアルカテルワンタッチアイドルの違い

    主な違い: Samsung Galaxy S Duosは、2012年9月に発売されたデュアルSIM電話です。この電話には、4インチTFTの容量式タッチスクリーンが付属しています。密度は約233 ppiです。 デバイスは、Android 4.0.4 ICS上のSamsungのTouchWiz UIに付属しています。 アルカテルワンタッチアイドルは映画アイアンマン3の公式モバイルパートナーです。これは1600万色の4.7インチIPS LCD静電容量式タッチスクリーンを備えています。 ディスプレイの解像度は540 x 960ピクセルです。 携帯電話はデュアルコア1 GHzのMediaTek MTK 6577 +と512 MBのRAMを搭載しています。 当初、スマートフォンには2つのカテゴリーがありました。それは、ナンセンスなシンプルな電話と、たくさんの機能と高価な機能を備えた贅沢な電話です。 しかし、今では機能を含め、価格の安さ、耐久性、バッテリーの電力など、さまざまなことを自分の携帯電話に期待する人がた
  • との差: 猿とチンパンジーの違い

    猿とチンパンジーの違い

    主な違い: サルとチンパンジーは、最初は種が似ていると考えられていましたが、完全に異なる科学的家族に属していました。 チンパンジーは実際にサルとは大きく異なるサルの家族に属します。 サルとチンパンジーは、外観が似ているため、多くの人にとって紛らわしいです。 訓練を受けていない多くの目にとって、サルやチンパンジーは、文学で使用されている点でさえ間違っているという点で似ているように見えます。 有名なおさるのジョージは実際にはチンパンジーで、間違ってサルと呼ばれています。 サルとチンパンジーはどちらも霊長類ですが、どちらも家族のものです。 チンパンジーやチンパンジーは、実際には人間に最も近い親戚で、DNAにはわずか5%の違いがあります。 チンパンジーは約400万から600万年前に家族の人間の枝から離れました。 サルは2つのグループに分けることができます:サルと人間を除く、旧世界ザルと新世界ザル。 サルはHaplorhiniサブオーダーおよびSimiiformesインフラストラクチャーに属する霊長類です。 さらに260種のサルが生息しており、その多くは樹木です。 サルとチンパンジーは、当初は種が似ていると考えられていましたが、完全に異なる科学的家族に属することになりました。 チンパンジーは実際にサルとは大きく異なるサルの家族に属します。 サルと類人猿を区別する簡単な方法は、尾を調べることです
  • との差: サムスンギャラクシーS5とHTC One M8の違い

    サムスンギャラクシーS5とHTC One M8の違い

    主な違い: HTCは、SamsungがSamsung Galaxy S5を発売した後、HTC One M8を発売しました。 M8のシャーシはなめらかなアルミ製で、Samsungはポリカーボネート製で、プラスチックのような感触があると批判している。 内側では、両方の電話はクアルコムSnapdragon 801、Krait 400 CPU、Adreno 330 GPUと2 GBのRAMを搭載しています。 スマートフォン業界は非常に競争の激しい業界です。 増加した市場シェアを獲得するために絶えず新しい電話を発売する多くのOEMがあります。 SamsungとHTCはそのような2つのOEMです。 サムソンは現在、最大の市場シェアで業界をリードしています。 しかしその市場シェアはHTCのような他のOEMから絶えず攻撃を受けています。 サムソンとHTCは最近、最新の主力携帯電話を発売しました。 HTCはHTC One M8を発売し、それに続いてSamsungはSamsung Galaxy S5を発売しました。 S5は5.1インチのスーパーAMOLED容量性タッチスクリーンを特徴とするのに対し、M8は5インチのスーパーLCD3容量性タッチスクリーンを特徴とします。 S5はより大きなスクリーンを持っていますが、M8はそれより少し大きくて厚いサイズのものです。 両方のディスプレイはフルHD解像度を持って
  • との差: BMPとJPGの違い

    BMPとJPGの違い

    主な違い: BMPとJPGはどちらもデジタル画像を保存するためのファイル形式です。 BMPはビットマップのファイル形式ですが、JPGはJPEG画像のファイル形式です。 ビットマップは通常、非圧縮画像を指します。 このフォーマットでは、画像は画素ごとにレンダリングされ、それらがまとめられて画像を形成する。 JPEGは写真に最もよく使われるフォーマットです。 カラー写真やブレンドやグラデーションが多い画像に特に適しています。 BMPとJPGはどちらもデジタル画像を保存するためのファイル形式です。 2つのフォーマットは非常に似ていますが、いくつかの違いがあるため、一方が他方を好みます。 BMPはビットマップのファイル形式ですが、JPGはJPEG画像のファイル形式です。 ビットマップという用語は、本質的にビットのマップ、具体的には「空間的にマップされたビットのアレイ」を意味します。 ビットマップという用語は、コンピュータプログラミングの用語に基づいています。 一般に、ラスタ画像はビットマップと呼ばれることがある。 ビットマップイメージのファイル名は.bmpです。 ビットマップは通常、非圧縮画像を指します。 このフォーマットでは、画像は画素ごとにレンダリングされ、それらがまとめられて画像を形成する。 すべての画像はこのように動作しますが、完全な画像を集めるために一部の形式では画像をまとめて圧縮
  • との差: 公理と定理の違い

    公理と定理の違い

    主な違い: 公理と定理は、数学や物理学で最も一般的に使用されているステートメントです。 公理は真実として受け入れられているステートメントです。 証明する必要はありません。 一方、定理は真実であることが証明されている文です。 公理と定理は、数学または物理学で最も一般的に使用される文です。 公理は真実として受け入れられているステートメントです。 証明する必要はありません。 一方、定理は真実であることが証明されている文です。 Dictionary.comによると、公理は次のように定義されています。 証明を必要としない自明の真実。 普遍的に受け入れられている原則または規則。 論理、数学 それから生じる結果を研究するために証明なしに仮定される命題。 基本的に、公理は証明される必要がない仮定です。 矛盾がないか、またはそれが真実であることが明らかにわかっているためです。 公理という言葉はギリシャ語の単語から派生しています。 公理は時々仮定または仮定と交換可能に使用されることができる。 一方、定理を証明する必要があります。 Dictionary.comは、定理を次のように定義しています。 数学。 他の命題または公式から証明されるべき何かを具体化する理論的命題、声明、または公式。 規則または法則、特に方程式または式で表されるもの。 論理。 システムの前提または前提から推測できる命題。 アイデア、信念
  • との差: Pachisi、Ludo、Parcheesiの違い

    Pachisi、Ludo、Parcheesiの違い

    主な違い: LudoとParcheesiは2つの異なるボードゲームで、本質的に似ています。 両方ともPachisiと呼ばれる古代インドのゲームから発展しました。 3つすべてに同じ目的があります。つまり、最初にゴールラインを越えて4つのトークンを取得することです。 LudoとParcheesiは、性質が非常に似ている2つの異なるボードゲームです。 実際、それらはどちらも非常に似ているため、お互いに間違えられることがよくあります。 この背景にある理由は、両方ともPachisiと呼ばれる古代のゲームから発展したという事実によるものです。 Pachisiは古代インドで始まったクロスとサークルボードゲームの一種です。 ゲームは何百年も前から出回っていて、当時も今も非常に人気があります。 ゲームは布の上で行われました、そこでそれは家に帰る前に小さなトークンがボードの周りを動くことを要求されるでしょう。 それは一般的に2〜4人の間でプレイされ、最初の人が彼らのトークンの全てをエンドラインで獲得しました。 ゲームプレイはプレーヤーに6または7のカウリーシェルを投げることを要求し、そして直面したシェルの数と下に向かったシェルの数に応じて、プレーヤーは彼らのトークンを適切な数のスペースに移動させるでしょう。 実際、Pachisiという名前は、実際には25に変換されます。これは、ゲーム内でロールできる最大

エディターズチョイス

円と球の違い

主な違い: 円と球はどちらも円形のオブジェクトです。 円は二次元図形であり、球は三次元図形です。 円は、境界(円周)が固定点(中心)から等距離の点で構成されている円形の平面図です。 円は二次元で平面に存在します。 これは、ユークリッド幾何学の単純な形で、平面内のすべての点の集合は、中心として知られている特定の固定点から特定の固定距離にあります。 円は、平面を内部領域と外部領域の2つの領域に分割する単純な閉曲線です。 技術的には、これはディスクとして知られています。 中心点でトレースすると、一定の距離を保ちます。 その研究と開発は、数学、幾何学、天文学と微積分学の分野に適用可能です。 実世界の例は、ホイール、ディナープレート、コインの表面などです。 円の用語には、以下の定義が含まれます。 中心:円上の点から等距離の点。 半径:円の中心と円自体の任意の点とを結ぶ線分。 またはそのようなセグメントの長さは、直径の半分です。 直径:端点が円上にあり、中心を通る線分。 またはそのような線分の長さは、円上の任意の2点間の最大距離です。 それは和音の特別な場合、つまり最長の和音で、半径の2倍です。 円周:円に沿った1つの回路の長さ。 弦:端点が円の上にある線分。 接線:一点で円に接する同一平面上の直線。 円弧:円の任意の接続部分。 球は、その表面上で丸い立体図形であり、その表面上のすべての点はその