スティックボールとクリケットの違い

主な違い: Stickballは実際には野球に非常によく似ていて野球も含まれているストリートゲームです。 それは州または国際的な統治機関によって成文化されていない非公式のゲームです。 スティックボールは、ほうきの柄と比較的テニスボールの大きさのボールを使ってプレーされます。 クリケットは長方形の22ヤードのロングピッチでそれぞれ11人のプレーヤーの2つのチームの間で行われる人気のあるスポーツです。 ゲームの主な目的は、打者がボールを打ってからピッチを横切って走り、「ラン」または「ポイント」を集めることです。 クリケットバットは打撃側が平らで、背面に尾根があります。

スティックボールとクリケットは、プレイされる2つの人気のあるバットボールゲームです。 スティックボールは野球に似たインフォーマルなゲームで、ニューヨークシティとフィラデルフィアで人気があります。 クリケットは世界中で行われているプロのゲームです。 スティックボールとクリケットは、ルール、装備、ゲームプレイなどが異なる2つの異なるゲームです。

スティックボールは実際には野球に非常によく似ていて、また野球を含むストリートゲームです。 それは州または国際的な統治機関によって成文化されていない非公式のゲームです。 しかし、実際には多くの場所で人々が集まってチーム内でお互いに対戦することを可能にするリーグが設定されています。 Stickballはアメリカ合衆国北東部の大都市、特にニューヨークとフィラデルフィアで広くスポーツされています。 Stickballは1930年代頃ニューヨークの街で生まれたと考えられていますが、正確な起源はまだわかっていません。 それは大恐慌の間にそのルーツを持っていると信じられています。

スティックボールは、ほうきの柄と比較的テニスボールの大きさのボールを使ってプレーされます。 ボールは、ゴムボール、レザーボールなどを含む任意の材料で作ることができる。ゲームのための規則は、ゲームをプレイしている人々によって異なる。 とはいえ、基本的なルールは野球のルールと似ていますが、投球に関してはルールが変わります。 スティックボールには3つの異なるスタイルがあり、それぞれピッチを基準にして分類されています:速いピッチ、遅いピッチそして菌類。 速いピッチでは、打者はチョークを使用して四角形の長方形でマークされている壁やフェンスに対して配置されます。 投手は打者にまっすぐボールを投げる。 打者がボールを見逃してボールが長方形を打った場合、それは打撃としてカウントされます。 ボールがストライクとしてカウントされるためには、チョークをしなければなりません。 チョークがない場合はボールと見なされます。 このタイプは、スタテンアイランド、ブルックリンおよびロングアイランドの学校で最も一般的に行われています。 スローピッチでは、投手はバッターから約40フィートから50フィート離れたところに立ってボールを投げる。 打者は1バウンス後にボールを打つ必要があります。 菌類では、打者はボールを空中に投げ込み、1、2回跳ね返った後にボールを打ちます。

ゲームプレイ前に確立されたルールに応じて、打者は1、2または3ストライクで外出することができます。 ボールが屋根に落ちたり、近所の窓を壊したりした場合、これはホームランとしてカウントされます。 打者はランを稼ぐために基地も走らなければならない。 土台は人の穴を覆うカバー、砂の袋、その他のものである。 多くのバージョンでは打者がベースを走らなくてもボールがどれだけ遠くまで飛ぶかによって打撃を決定します。 しかし、リーグには通常バッターラン基地があります。 Stickballの最も人気のあるリーグはNew York Emperors Stickball Leagueです。 スティックボールはボストンとトロントに多くのバリエーションがあり、それらはスティックボールに似ていますが、それらはゲームプレイと装備において異なります。

クリケットは長方形の22ヤードのロングピッチでそれぞれ11人のプレーヤーの2つのチームの間で行われる人気のあるスポーツです。 以前の形式のクリケットは16世紀初頭のイギリスのチューダー時代にさかのぼります。 クリケットの最も初期の書面による証拠は1598年のスポーツ「クレケット」を指しています。クリケットは17世紀の間にハイステークスのためにプレーされる組織的なスポーツになりました。 ゲームの主な目的は、打者がボールを打ってからピッチを横切って走り、「ラン」または「ポイント」を集めることです。 フィールディングチームとして知られている防衛チームは、ボールを捕まえようとしたり、ボールを飛ばして改札を打とうとしたりします。 打者が境界線の内側にいないとき、ボールは改札に当たらなければなりません。 ボウラーがボールを打つとき、ボールは打者がボールを打つことができる前に一度地面を打つ必要があります。 走ることに加えてポイントを集めるもう一つの方法は、ボールを境界線を越えて動かそうとすることです。 ボールが地面を転がって境界線に触れたり通過したりして打撃チーム4が走った場合、ボールが境界線を横切っても境界線を横切った後まで地面に触れなかった場合には、この賞6が出る。

クリケットバットは打撃側が平らで、背面に尾根があります。 コウモリは一般的に柳の木を使用して作成され、長い円筒形のステッキハンドルに接続されています。 柳の木は人気があり、へこみや粉々になることなく大量の力を支えることができます。 ハンドルはゴム製のグリップで覆われています。 コウモリの長さは人やゲームによって異なりますが、小さなコウモリも子供向けに作られています。 しかし、プロのバットは高さ38インチ、幅4.25インチ以下であるかもしれません。 規格はありませんが、コウモリの重量は通常2ポンド7オンスから3ポンドです。

ボールはコルクでできており、革で覆われています。 ボールの形状は円形で、5.5から5.75オンスの重さで、周囲の長さは8 13/16から9インチです。 2つの異なるボールがゲームに応じて使用され、それらは色が異なるように同じように設計されていますが。 白いボールはOne Day Internationalの試合に使用され、赤いボールはテストの試合に使用されます。 ボールは硬くて重いので、打者を含む打者に最も近い選手は保護用のパッドとヘルメットを着用する必要があります。 フィールドは66フィートです。 しかし、ゲームの大部分は、中心部のほこりの小片で行われます。 ゲームで授与される可能性のあるペナルティには、ボールなし、ワイド、バイバイ、レッグバイが含まれます。 ボールやワイドは通常1回のペナルティーランを授与しないが、バイバイとレッグバイは彼ができる限り多くのランを獲得することを可能にする。 打者をゲームから退却させる方法は10通りあります。ボウリング、キャッチ、ウィケット前のレッグ(lbw)、走り出し、そしてつまずいた、ウィケットを打った、ボールを2回打った、フィールドを遮った、ボールを処理しタイムアウトした。 打者がいったん外に出ると、別の打者が彼に代わってゲームが再開します。 ゲームは11人の打者のうち10人がアウトになるかオーバーが終了すると終了します。 各オーバーは6つのボールで構成され、ゲーム内のオーバーは試合の種類によって異なります。 たとえば、T20の試合では20回の超過があり、One Dayの試合では50回の超過があります。

スティックボール

クリケット

定義

スティックボールはバット&ボールスポーツです。

クリケットはバット・アンド・ボール・ファミリーに属し、それぞれ11人のプレーヤーからなる2つのチーム間で行われるゲームです。

コウモリ

コウモリはほうきの柄に似た薄い木片です。

バットは打撃側が平らで、背中に尾根があります。 それは柳の木を使用して作成され、長い円筒形の杖のハンドルに接続されています。 ハンドルは通常ゴム製のグリップで覆われています。 コウモリの長さは異なりますが、高さ38インチ以下、幅4.25インチ以下です。 規格はありませんが、コウモリの重量は通常2ポンド7オンスから3ポンドです。

多数のゴム球を使用することができる。 ボールの大きさはほぼ野球の大きさでなければなりません。

クリケットボールはコルクでできており、革で覆われています。 ボールの形状は円形で、5.5から5.75オンスの重さで、周囲の長さは8 13/16から9インチです。

ボールの色

必要な色はありません。

白(1日の国際大会用)と赤(テスト試合用)。

フィールド

フェンスの有無にかかわらず任意のオープンフィールドが許可されています。 多くの人が、建物をバックストップとして使って街頭で演奏することさえあります。

66フィートまたは20.1メートル(納入時にボウラーと打者の間が約58フィートまたは17.7 m)

保護ギア

無し。

身体部分のためのパッド、ヘルメットおよび他の詰め物(バットマンのためにだけ)。 打者の非常に近くに立っている人(愚か者のポイント、短い足など)を除いて、野手には防具は許されない。

審判/審判の数

ストリートバージョンにはありません。 リーグでは1-2。

フィールド上での2回の審判、フィールド外からの3回目の審判、1試合の審判

プレイヤー数

ゲームプレイの前に設定されているルールによります。

各チームには11人の選手がいます

運営組織

さまざまなリーグが自分のチームを統治します。 国際または州の統治機関はありません。

国際クリケット協議会(ICC)

ボール/ピッチの打者1人当たりの許容数

ボールの数に制限はありません。 打者がたたかなかったり、歩いたり、ピッチで打たれなかった場合、打者は打撃を続ける可能性があります。

オーバーに応じて、試合でボーリングしたボールの数によってのみ制限されます。

ボール/ピッチで記録された最大ラン

拠点の数はさまざまですが、多くのゲームでは4つの拠点があります。

6ランはヒットで得点することができる最大です。

打順

試合前に設定してください。 打者の順番はゲーム開始前に決定されます。

弾力性のある、打者のための設定された順序はありませんが、各男は一度だけ打つことが許可されています。

イニング

該当なし

1ゲームにつき2イニング、ゲームプレイによって異なる場合があります。

フィールドの端

近隣の家 エッジは決まっていません。

境界(または境界ロープ)

参加国

アメリカ合衆国北東部、最も一般的にはニューヨーク州とフィラデルフィア州。

イギリス、オーストラリア、インド、パキスタン、スリランカ、南アフリカ、ニュージーランド、西インド諸島、バングラデシュ、ジンバブエ、ケニア、オランダ、カナダ、アイルランド、スコットランド、アフガニスタンなど。

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