スティックボールとクリケットの違い

主な違い: Stickballは実際には野球に非常によく似ていて野球も含まれているストリートゲームです。 それは州または国際的な統治機関によって成文化されていない非公式のゲームです。 スティックボールは、ほうきの柄と比較的テニスボールの大きさのボールを使ってプレーされます。 クリケットは長方形の22ヤードのロングピッチでそれぞれ11人のプレーヤーの2つのチームの間で行われる人気のあるスポーツです。 ゲームの主な目的は、打者がボールを打ってからピッチを横切って走り、「ラン」または「ポイント」を集めることです。 クリケットバットは打撃側が平らで、背面に尾根があります。

スティックボールとクリケットは、プレイされる2つの人気のあるバットボールゲームです。 スティックボールは野球に似たインフォーマルなゲームで、ニューヨークシティとフィラデルフィアで人気があります。 クリケットは世界中で行われているプロのゲームです。 スティックボールとクリケットは、ルール、装備、ゲームプレイなどが異なる2つの異なるゲームです。

スティックボールは実際には野球に非常によく似ていて、また野球を含むストリートゲームです。 それは州または国際的な統治機関によって成文化されていない非公式のゲームです。 しかし、実際には多くの場所で人々が集まってチーム内でお互いに対戦することを可能にするリーグが設定されています。 Stickballはアメリカ合衆国北東部の大都市、特にニューヨークとフィラデルフィアで広くスポーツされています。 Stickballは1930年代頃ニューヨークの街で生まれたと考えられていますが、正確な起源はまだわかっていません。 それは大恐慌の間にそのルーツを持っていると信じられています。

スティックボールは、ほうきの柄と比較的テニスボールの大きさのボールを使ってプレーされます。 ボールは、ゴムボール、レザーボールなどを含む任意の材料で作ることができる。ゲームのための規則は、ゲームをプレイしている人々によって異なる。 とはいえ、基本的なルールは野球のルールと似ていますが、投球に関してはルールが変わります。 スティックボールには3つの異なるスタイルがあり、それぞれピッチを基準にして分類されています:速いピッチ、遅いピッチそして菌類。 速いピッチでは、打者はチョークを使用して四角形の長方形でマークされている壁やフェンスに対して配置されます。 投手は打者にまっすぐボールを投げる。 打者がボールを見逃してボールが長方形を打った場合、それは打撃としてカウントされます。 ボールがストライクとしてカウントされるためには、チョークをしなければなりません。 チョークがない場合はボールと見なされます。 このタイプは、スタテンアイランド、ブルックリンおよびロングアイランドの学校で最も一般的に行われています。 スローピッチでは、投手はバッターから約40フィートから50フィート離れたところに立ってボールを投げる。 打者は1バウンス後にボールを打つ必要があります。 菌類では、打者はボールを空中に投げ込み、1、2回跳ね返った後にボールを打ちます。

ゲームプレイ前に確立されたルールに応じて、打者は1、2または3ストライクで外出することができます。 ボールが屋根に落ちたり、近所の窓を壊したりした場合、これはホームランとしてカウントされます。 打者はランを稼ぐために基地も走らなければならない。 土台は人の穴を覆うカバー、砂の袋、その他のものである。 多くのバージョンでは打者がベースを走らなくてもボールがどれだけ遠くまで飛ぶかによって打撃を決定します。 しかし、リーグには通常バッターラン基地があります。 Stickballの最も人気のあるリーグはNew York Emperors Stickball Leagueです。 スティックボールはボストンとトロントに多くのバリエーションがあり、それらはスティックボールに似ていますが、それらはゲームプレイと装備において異なります。

クリケットは長方形の22ヤードのロングピッチでそれぞれ11人のプレーヤーの2つのチームの間で行われる人気のあるスポーツです。 以前の形式のクリケットは16世紀初頭のイギリスのチューダー時代にさかのぼります。 クリケットの最も初期の書面による証拠は1598年のスポーツ「クレケット」を指しています。クリケットは17世紀の間にハイステークスのためにプレーされる組織的なスポーツになりました。 ゲームの主な目的は、打者がボールを打ってからピッチを横切って走り、「ラン」または「ポイント」を集めることです。 フィールディングチームとして知られている防衛チームは、ボールを捕まえようとしたり、ボールを飛ばして改札を打とうとしたりします。 打者が境界線の内側にいないとき、ボールは改札に当たらなければなりません。 ボウラーがボールを打つとき、ボールは打者がボールを打つことができる前に一度地面を打つ必要があります。 走ることに加えてポイントを集めるもう一つの方法は、ボールを境界線を越えて動かそうとすることです。 ボールが地面を転がって境界線に触れたり通過したりして打撃チーム4が走った場合、ボールが境界線を横切っても境界線を横切った後まで地面に触れなかった場合には、この賞6が出る。

クリケットバットは打撃側が平らで、背面に尾根があります。 コウモリは一般的に柳の木を使用して作成され、長い円筒形のステッキハンドルに接続されています。 柳の木は人気があり、へこみや粉々になることなく大量の力を支えることができます。 ハンドルはゴム製のグリップで覆われています。 コウモリの長さは人やゲームによって異なりますが、小さなコウモリも子供向けに作られています。 しかし、プロのバットは高さ38インチ、幅4.25インチ以下であるかもしれません。 規格はありませんが、コウモリの重量は通常2ポンド7オンスから3ポンドです。

ボールはコルクでできており、革で覆われています。 ボールの形状は円形で、5.5から5.75オンスの重さで、周囲の長さは8 13/16から9インチです。 2つの異なるボールがゲームに応じて使用され、それらは色が異なるように同じように設計されていますが。 白いボールはOne Day Internationalの試合に使用され、赤いボールはテストの試合に使用されます。 ボールは硬くて重いので、打者を含む打者に最も近い選手は保護用のパッドとヘルメットを着用する必要があります。 フィールドは66フィートです。 しかし、ゲームの大部分は、中心部のほこりの小片で行われます。 ゲームで授与される可能性のあるペナルティには、ボールなし、ワイド、バイバイ、レッグバイが含まれます。 ボールやワイドは通常1回のペナルティーランを授与しないが、バイバイとレッグバイは彼ができる限り多くのランを獲得することを可能にする。 打者をゲームから退却させる方法は10通りあります。ボウリング、キャッチ、ウィケット前のレッグ(lbw)、走り出し、そしてつまずいた、ウィケットを打った、ボールを2回打った、フィールドを遮った、ボールを処理しタイムアウトした。 打者がいったん外に出ると、別の打者が彼に代わってゲームが再開します。 ゲームは11人の打者のうち10人がアウトになるかオーバーが終了すると終了します。 各オーバーは6つのボールで構成され、ゲーム内のオーバーは試合の種類によって異なります。 たとえば、T20の試合では20回の超過があり、One Dayの試合では50回の超過があります。

スティックボール

クリケット

定義

スティックボールはバット&ボールスポーツです。

クリケットはバット・アンド・ボール・ファミリーに属し、それぞれ11人のプレーヤーからなる2つのチーム間で行われるゲームです。

コウモリ

コウモリはほうきの柄に似た薄い木片です。

バットは打撃側が平らで、背中に尾根があります。 それは柳の木を使用して作成され、長い円筒形の杖のハンドルに接続されています。 ハンドルは通常ゴム製のグリップで覆われています。 コウモリの長さは異なりますが、高さ38インチ以下、幅4.25インチ以下です。 規格はありませんが、コウモリの重量は通常2ポンド7オンスから3ポンドです。

多数のゴム球を使用することができる。 ボールの大きさはほぼ野球の大きさでなければなりません。

クリケットボールはコルクでできており、革で覆われています。 ボールの形状は円形で、5.5から5.75オンスの重さで、周囲の長さは8 13/16から9インチです。

ボールの色

必要な色はありません。

白(1日の国際大会用)と赤(テスト試合用)。

フィールド

フェンスの有無にかかわらず任意のオープンフィールドが許可されています。 多くの人が、建物をバックストップとして使って街頭で演奏することさえあります。

66フィートまたは20.1メートル(納入時にボウラーと打者の間が約58フィートまたは17.7 m)

保護ギア

無し。

身体部分のためのパッド、ヘルメットおよび他の詰め物(バットマンのためにだけ)。 打者の非常に近くに立っている人(愚か者のポイント、短い足など)を除いて、野手には防具は許されない。

審判/審判の数

ストリートバージョンにはありません。 リーグでは1-2。

フィールド上での2回の審判、フィールド外からの3回目の審判、1試合の審判

プレイヤー数

ゲームプレイの前に設定されているルールによります。

各チームには11人の選手がいます

運営組織

さまざまなリーグが自分のチームを統治します。 国際または州の統治機関はありません。

国際クリケット協議会(ICC)

ボール/ピッチの打者1人当たりの許容数

ボールの数に制限はありません。 打者がたたかなかったり、歩いたり、ピッチで打たれなかった場合、打者は打撃を続ける可能性があります。

オーバーに応じて、試合でボーリングしたボールの数によってのみ制限されます。

ボール/ピッチで記録された最大ラン

拠点の数はさまざまですが、多くのゲームでは4つの拠点があります。

6ランはヒットで得点することができる最大です。

打順

試合前に設定してください。 打者の順番はゲーム開始前に決定されます。

弾力性のある、打者のための設定された順序はありませんが、各男は一度だけ打つことが許可されています。

イニング

該当なし

1ゲームにつき2イニング、ゲームプレイによって異なる場合があります。

フィールドの端

近隣の家 エッジは決まっていません。

境界(または境界ロープ)

参加国

アメリカ合衆国北東部、最も一般的にはニューヨーク州とフィラデルフィア州。

イギリス、オーストラリア、インド、パキスタン、スリランカ、南アフリカ、ニュージーランド、西インド諸島、バングラデシュ、ジンバブエ、ケニア、オランダ、カナダ、アイルランド、スコットランド、アフガニスタンなど。

推奨されます

関連記事

  • との差: がん専門医と血液専門医の違い

    がん専門医と血液専門医の違い

    主な違い: 腫瘍医は腫瘍学を専門とする医師です。つまり、彼は癌を患っている人々を治療します。 血液学者は血液学を専門とする医師です、それは彼が血液の生理学に関連する病状を扱うことを意味します。 腫瘍と癌を扱う科学の一部門である腫瘍学を専門とする医師の腫瘍医。 腫瘍医の仕事は、そのような関連症例の診断、治療および予防に関連しています。 彼らは特に固形腫瘍を扱います。 腫瘍医になるには、医学部を卒業した後に、腫瘍学のトレーニングプログラムまたはコースを修了する必要があります。 がん専門医の主な焦点は、化学療法を処方して実施することです。 外科腫瘍医も癌手術を行うことができます。 血液学者は血液学を専門としています。これは血液と造血組織の研究です。 彼らは血液疾患の診断と治療を行います。 医学部を卒業した後、臨床血液学の訓練プログラムが必要です。 血液は体の重要な部分なので、血液の障害や病気は非常に危険です。 血液科医によって治療される一般的な問題のいくつかは、貧血、鎌状赤血球貧血、白血病および血友病です。 血液専門医は患者の治療計画の一部として手術を行うことがあります。 腫瘍専門医と血液専門医は、どちらも密接に関連しています。 腫瘍専門医は、血液細胞に影響を与えるがんについて研究しているため、血液専門医として働くことができます。 しかしながら、血液学者は腫瘍学者として働くことはできません
  • との差: 簿記におけるシングルエントリとダブルエントリの違い

    簿記におけるシングルエントリとダブルエントリの違い

    主な違い: 簿記のシングルエントリーシステムでは、クレジット欄またはデビット欄にエントリーを1回だけ入力する必要があります。 複式エントリーシステムでは、1つのエントリーを2回、1回はクレジットの欄に、もう1回は別の口座の借方の欄に入れる必要があります。 シングルエントリ簿記とダブルエントリ簿記は、金融口座を管理するときのデータ記録の2つの方法です。 簿記は、簿記からさまざまな会計報告書を作成するために使用されるため、会計に大きな役割を果たします。 簿記は会計および財務部のごく一部である活動です。 簿記は、領収書、支払い、購入、販売および支出を含む、事業の日々の活動を記録するプロセスです。 簿記係は通常、これらの取引の記録を担当する中規模から大規模の企業で雇われています。 簿記は会計のごく一部です。 会計は、財務諸表を作成するためにこれらの本を使用します。 簿記には、その日に行われたすべてのトランザクションが記録されます。その後、そのトランザクションはその日の終わりと月の終わりに集計されます。 これは、数字が会社で稼いだまたは使われた金額と一致するかどうかを確認するためです。 簿記は元帳、台帳、現金の帳簿などの助けを借りて行われます。もともと簿記は本の中で行われていました。 簿記でデータを入力する方法は2つあります。シングルエントリ簿記とダブルエントリ簿記です。 簿記のシングルエント
  • との差: ソニーXperia PとサムスンギャラクシーS2の違い

    ソニーXperia PとサムスンギャラクシーS2の違い

    主な違い: Sony Xperia Pは、最大4タッチ機能を可能にする4インチTFTタッチスクリーンを備えています。 画面は傷に強く、飛散防止コーティングが施されています。 タッチスクリーンはWhiteMagic技術と一緒におよそ275 ppiのピクセル密度を提供します。そして、それはすでに存在している赤、青と緑で余分な白いピクセルを加えます。 サムスンギャラクシーS2は2011年4月に発売され、その時点で最も細いスマートフォンの1つでした。 この電話機は、オリジナルのS。Galaxy S2よりも追加機能、ソフトウェアの更新、拡張されたハードウェアおよび再設計された体格を提供し、480 x 800ピクセルを提供する4.3インチのSuper AMOLED Plus静電容量式スクリーンを備えています。 ソニーは著名なテクノロジー企業であり、電話、テレビ、ゲームシステムなどのエレクトロニクスで最もよく知られています。テクノロジーの絶え間ない動的な性質により、1か月前に比べて常に優れたテクノロジーを手に入れることができます。 この動的な技術の価格も高く、技術の絶え間ない更新は人々が手持ちの現金を持っていることを必要とします。 しかし、ソニーのような多くの企業は、処分のためにそれほど多くの現金を持っていないことを知っているので、Xperia Pのようなミッドレンジ電話を発売しました。 Xper
  • との差: 方針と手続きの違い

    方針と手続きの違い

    主な違い: 基本的に、ポリシーはより一般的で目的のみを述べていますが、手順はより詳細で、誰が、何を、どこで、いつ、なぜ、そしてどのようにポリシーを実行または実行できるかを伴います。 したがって、ポリシーと手順はどちらも補完的なものであり、したがってそのまま使用する必要があります。 ポリシーと手順は2つの異なる単語であり、一般的に混同される可能性があります。 人はどのようにそして何をする必要があるかに関する方針または手順に従うことを要求されるかもしれない。 しかし、どれがどれであり、そして何が正確にフォローしているのか:指示または手順。 Dictionary.comはポリシーを次のように定義しています。 便宜、施設などのために採用された明確な行動方針:私たちは新しい会社方針を持っています。 政府、統治者、政党などによって採用され追求されている行動方針:私たちの国の外交政策。 慎重さまたは便宜のために適合または考慮された行動または手順:同意するのは良い方針でした。 聡明; 抜け目がない:すばらしい方針を示して、彼は互いに対して彼の敵に穴を開けた。 手続きは次のように定義されています。 あらゆる行為またはプロセスにおける行為または手続きの方法。 行動。 特定のコースまたは行動様式。 法的、議会的、またはその他の業務、特に訴訟および司法手続きを実施するための任意の所与の方法。 問題を解決した
  • との差: Roku StickとChromecastの違い

    Roku StickとChromecastの違い

    主な違い: ChromecastはGoogleによるもので、Google Play MusicやMoviesなどの独自のアプリを最もサポートしています。 Rokuは、市場で入手可能な最初のビデオストリーミングデバイスの1つであり、ビデオストリーミングデバイスの競争を始めた先駆者の1つでした。 2つのデバイスの主な違いはそれらがどのように機能するかです。 ビデオストリーミングは、欲しいときに基本的に彼らが欲しいものを見ることができるので、今流行っています。 また、Netflix、Hulu、Amazon Videoなどのこれらのサービスは、テレビ番組に適用される従来の規則によって制限されないことも追加されています。 これにより、これらのサービスはより関連性が高く興味深いコンテンツを思い付くことができ、同時にケーブルで再生されているコンテンツをストリーミングすることもできます。 したがって、それはプラスです。 ただし、これらのサービスのほとんどは、これらのアプリが利用可能な電話、タブレット、およびコンピューターで使用できます。 これが、Roku、Chromecast、Amazon Fireなどのビデオストリーミングデバイスが登場するところです。Netflixなどのサービスからテレビまたはプロジェクタにコンテンツをストリーミングすることができ、スマート機器を購入するコストのほんの一部でテレビ
  • との差: サムスンギャラクシータブ3 7.0とネクサス10の違い

    サムスンギャラクシータブ3 7.0とネクサス10の違い

    主な違い: サムスンギャラクシータブ3 7.0は7インチWSVGA TFTタッチスクリーンを搭載しており、従来のタブレットに比べて薄型化されているため、サイズは188 x 111.1 x 9.9 mmです。 タブレットは実際にはローエンドの範囲を対象としています。 Nexus 10は、それとともにリリースされたAndroid 4.2(Jelly Beanとも呼ばれる)オペレーティングシステムを実行しているタブレットコンピュータです。 Samsungと共同開発しました。 サムスンはタブレットのラインナップに真新しい7インチデバイスの追加を発表しました。 サムスンギャラクシータブ3 7.0と呼ばれるデバイスは、ギャラクシータブ2の後継者です。ユーザーがギャラクシーS4のメーカーから別のハイエンドタブレットを待っていたなら、まあそれは大きな失望になります。 タブレッ
  • との差: ブラックとジェットブラックの違い

    ブラックとジェットブラックの違い

    主な違い: 黒は最も暗い色として定義されています。これは、すべての色または光がないことから生じます。 漆黒は地質材料と宝石から派生した、ジェット。 漆黒色は黒またはこげ茶であるが、金属光沢を含んでいてもよい。 多くの人が白黒も色だと思いますが、これは正しくありません。 彼らは色合いです。 黒は明るい色から暗い色までありますが、明るい黒または暗い黒とは呼びません。単に黒です。 漆黒はすべての黒の中で最も黒く、またそれには金属的な輝きがあります。 黒は、最も暗い色として定義されます。これは、すべての色または光がないことから生じます。 それはまた白の反対として知られています。 「黒」という用語は、「黒、濃いまたはインク」を意味する古英語「blæc」、「燃やされた」ことを意味するゲルマン祖語の「blakkaz」から、燃やされた、輝くことを意味する、光るか、または点滅します。」 黒は多くの宗教的、文化的、歴史的言及と関連してきました。 例えば、ある国々では黒は不運な色と考えられています、それは悪魔の崇拝と暗い事と関連しています。 いくつかの文化では、黒は喪または優雅さの色として使われます。 黒檀、木炭黒から漆黒までの範囲の異なる種類の黒があります。 髪の色の面では、彼らの肌にユーメラニン顔料の量が多い人は、髪が濃い黒の色になることになります。 毛髪では、黒色は柔らかい黒色、青 - 黒色または銀
  • との差: 化石と骨の違い

    化石と骨の違い

    主な違い: 骨は体の複雑な部分です。 ほとんどの生き物は自分の体に骨があり、すべての動物は間違いなく骨を持っています。 骨は体の骨格系を構成し、さまざまな機能を果たします。 一方、化石は、遠く離れた過去からの動物、植物、その他の生物の保存された遺跡や痕跡です。 骨は体の複雑な部分です。 ほとんどの生き物は自分の体に骨があり、すべての動物は間違いなく骨を持っています。 骨は体の骨格系を構成し、さまざまな機能を果たします。 骨は硬く硬い組織でできています。 骨は一緒になって体に構造を与えるのを助ける椎骨骨格の大部分を形成します。 骨は、体が立ち上がるのを助け、動くように、そしてそれがそうするように機能するような、さまざまな機能を果たします。 骨は筋肉や腱が付着する表面としても機能します。 骨には、赤血球が入っている間や血液細胞が作られている骨髄も含まれています。 さらに、骨は心臓、脳、肺などの臓器を保護する働きもします。 出生時には、人間は270以上の異なる骨で生まれています。 しかしながら、発達の段階を経て、これらの骨の多くは互いに融合して、成人一人に合計206個の骨が残る。 一方、化石は、遠く離れた過去からの動物、植物、その他の生物の保存された遺跡や痕跡です。 「化石」という用語は、ラテン語の「化石」から派生したもので、文字通り「掘削によって得られた」と訳されています。 誰かが化石に
  • との差: ウイスキーとコニャックの違い

    ウイスキーとコニャックの違い

    主な違い: ウイスキーまたはウイスキーは、あらゆる形態の発酵穀物マッシュから作られた蒸留アルコール飲料の一種です。 地理的な地域や製造されているウイスキーの種類に応じて、ウイスキーは大麦、麦芽大麦、ライ麦、麦芽ライ麦、小麦、トウモロコシから作ることができます。 コニャックは実際にフランスのコニャックの町で蒸留されているブランデーの一種です。 どちらもブドウから作られているのでブランデーに似ています。 市場で入手可能なさまざまな飲み物がたくさんあります。 それらは、味、香り、風味、それらが製造された場所などによって異なります。利用可能な膨大な数の飲み物は、しばしばこの世界に不慣れな人々を混乱させます。 異なる名前、ブランド、成分はしばしば圧倒的です。 ウイスキーとコニャックは、2つの飲み物は他のものとしてしばしば混同されています。 しかし、それらは同じ成分を使って作られることすらありません。 ウイスキーは穀物から蒸留され、コニャックはブドウから蒸留される。 ウイスキーまたはウイスキーは、あらゆる形態の発酵穀物マッシュから製造された一種の蒸留アルコール飲料です。 地理的な地域や製造されているウイスキーの種類に応じて、ウイスキーは大麦、麦芽大麦、ライ麦、麦芽ライ麦、小麦、トウモロコシから作ることができます。 彼らはしばしば焼き樽で熟成されます。 ウィキペディアによると、「ウイスキー」という

エディターズチョイス

ソニーXperia PとサムスンギャラクシーS3の違い

主な違い: Sony Xperia Pは、最大4タッチ機能を可能にする4インチTFTタッチスクリーンを備えています。 画面は傷に強く、飛散防止コーティングが施されています。 タッチスクリーンはWhiteMagic技術と一緒におよそ275 ppiのピクセル密度を提供します。そして、それはすでに存在している赤、青と緑で余分な白いピクセルを加えます。 Galaxy S3は、2012年5月に発売されたスレート形式のマルチタッチスマートフォンです。ポリカーボネート製のプラスチック製シャーシを使用し、さまざまな色で入手できます。 S3は、コーニングゴリラガラス2と4.8 HDスーパーAMOLED画面を遊ばします。それは、Android v4.0.4で提供されています。 ソニーは著名なテクノロジー企業であり、電話、テレビ、ゲームシステムなどのエレクトロニクスで最もよく知られています。テクノロジーの絶え間ない動的な性質により、1か月前に比べて常に優れたテクノロジーを手に入れることができます。 この動的な技術の価格も高く、技術の絶え間ない更新は人々が手持ちの現金を持っていることを必要とします。 しかし、ソニーのような多くの企業は、処分のためにそれほど多くの現金を持っていないことを知っているので、Xperia Pのようなミッドレンジ電話を発売しました。 Xperia Pは2012年5月に発売され、市場の