主な違い:スピードは、オブジェクトが距離をカバーする速度です。 速度は、動いているオブジェクトの速度だけでなく、動いているオブジェクトの方向も決定します。
日常の用法では、スピードとベロシティという用語は同じ意味で使われることが多く、それほど問題にはなりません。 しかし、科学と数学になると、これら2つの概念は互いに異なります。
速度を測定する方法は2つあります。平均速度または瞬間速度です。 平均速度は、時間間隔にわたってカバーされる合計距離です。 たとえば、4時間かけて車が320キロメートルの距離を走行する場合、平均速度は320 kmを4 hで割ったものになり、速度は1時間あたり80 kmになります。 平均速度は、交通の停止、速度の低下や加速など、旅行中に発生した可能性のある速度の変動を表すものではありません。 瞬間速度は、任意の瞬間にスピードメーターに表示される速度です。 運転中にドライバーがスピードメーターを見ると、瞬間的なスピードはメーターのスピードになります。 人がその1つの速度で1時間(すなわち50km)運転し続ける場合、速度は50km /時と見なされるであろう。
ベクトル量は、オブジェクトがそれを定義するために大きさと方向の両方を必要とする場合です。 速度のスカラー絶対値(大きさ)は速度として知られています。 したがって、方向や進行方向のない速度は基本的に速度です。 車が北方向に時速70 kmで走行している別の例では、北方向に時速70 kmの速度があると言われています。 速度は、オブジェクトの速度と移動の方向を各時点で変化させるために一般的に使用されます。 時間の関数としての速度の変化は加速度として知られていますが、 '減速'は '負の加速度'として知られており、( - )記号で書かれています。 変位は、オブジェクトの速度を決定する上で大きな役割を果たします。 変位は、他の点の最初の位置から最後の位置までの最短距離です。
速度 | 速度 | |
数量の種類 | スカラ量 | ベクトル量 |
定義 | 速度は、オブジェクトが距離をカバーする速度です。 | 速度は物体の位置の変化率であり、その速度と運動方向の指定に相当します。 |
方向転換 | オブジェクトは方向を変えることができ、平均速度は数え続けます。 | オブジェクトの方向が変わると速度も変わるので、オブジェクトは一方向に従わなければなりません。 |
例 | 時速50 kmで走行する車は、時速50 kmに達する前に時速0 kmから時速30 kmまで移動し、60を超えることさえあります。 | 特定の方向に向かって直進している車は、速度を持っていると見なされます。 車が北に向かっており、平均速度が30 km /時の場合、速度は北30 km /時になります。 |
方程式 | v = d / t。 ここで、vは平均速度、dは移動距離、tはその距離を移動するのに要した時間です。 |