プッシュとポップの違い

主な違い:プッシュは、エントリがスタックに「プッシュ」されるときです。 POPは、最後にプッシュされたエントリがスタックから「ポップ」されるときです。

PUSHとPOPはスタックで使用されるコマンドです。 コンピュータサイエンスでは、スタックはすべてのローカル変数とすべての関数で使用されるパラメータを保持するメモリの領域です。 関数の戻りが正しく行われるように、スタックは関数が呼び出される順序を覚えているので、これは不可欠です。

スタックは、限られたデータ構造になっています。これは、少数の操作しか実行されないためです。 スタックは、書籍のスタックのように、個々のデータエントリをスタックに配置できることから名付けられました。 最初のエントリは一番下に入り、対応するエントリは最初のエントリの上に配置されます。 ただし、スタックの中央または下からアクセスする必要がある場合は、そのエントリにアクセスする前に、そのエントリの上にあるものすべてを最初に削除する必要があります。 このタイプの配置は、LIFO(後入れ先出し)と呼ばれます。

スタックに関する2つの主要な基本操作は、プッシュ機能とポップ機能です。 POP機能はPULLとも呼ばれます。 基本的に、PUSH操作は新しい項目をスタックの先頭に追加するか、または空の場合はスタックを初期化します。 一方、POP操作では、スタックの一番上からアイテムが削除されます。 ポップは以前に隠されたアイテムを明らかにするか、空のスタックになります。

空のスタックは、アンダーフロー状態にあると見なされます。これは、スタック内に項目が存在しないことを基本的に示しています。 関数が呼び出されると、そのローカル変数とパラメータはスタックに「プッシュ」されます。 それにもかかわらず、これはプッシュ機能です。 関数が戻ると、これらのローカル変数とパラメータは「ポップオフ」されます。 これがPOP機能です。 このため、プログラムの実行中、プログラムのスタックサイズは常に変動します。 ただし、各スタックには最大サイズがあります。 スタックがいっぱいになったと見なされると、オーバーフロー状態になります。

PUSH操作とPOP操作の性質上、スタック要素には自然な順序があります。 要素は、追加された順番と逆の順番でスタックから削除されます。 これは、下位要素がスタック上に長く存在していたことを意味します。 そのため、最も低い要素が最も長いものでした。 一番上の要素は新しい要素です。

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