プリンタとプロッタの違い

主な違い:プリンタは、コンピュータの画面に表示されているデジタルデータのコピーを作成する周辺機器です。 プリンタは、USBまたはワイヤレスでコンピュータに接続するために使用できます。 プロッタは、ベクトルグラフィックの印刷に使用されるコンピュータプリンタです。 もともとそれらはコンピュータ支援設計を印刷するために使用されていたが、多くの用途においてこれらは従来のプリンタによって置き換えられてきた。 最近では、プロッタは建築や工学の分野でしか使われていません。

アプリケーションごとに個別の設定ツールが必要です。これはプリンタでも同様に機能します。 多くのアプリケーションは、さまざまな種類のプリンタを必要とします。 プロッタは利用可能であり、建築や工学で一般的に使用されているプリンタの一種です。 プリンタの主な目的は、デジタルデータをハードコピーに変換することです。 プロッタも同様に機能しますが、異なるテクニックや機器を使用します。 プロッタには、紙の上に画像を描くために使用されるペンのような道具があります。

プリンタは、コンピュータの画面に表示されているデジタルデータのコピーを作成する周辺機器です。 プリンタは、USBまたはワイヤレスでコンピュータに接続するために使用できます。 1台のプリンタを多数のコンピュータに接続して、すべてのコンピュータがそのプリンタで印刷できるようにすることもできます。 最近の多くのプリンタは、メモリカード、デジタルカメラ、またはスキャナもサポートしています。 オフィス用のハイエンドモデルには、スキャナー、コピー機、ファックスなどの他の機能もあります。 これらのモデルは多機能プリンタとして知られています。

利用可能なさまざまな種類のプリンタがあります。 これらのプリンタは、印刷で使用されるテクノロジの種類によって分類されます。 技術には、トナーベースのプリンタ、液体インクジェットプリンタ、固体インクプリンタ、昇華型プリンタ、およびインクレスプリンタが含まれます。 トナーベースのプリンタは、乾式のトナーをインキとして使用し、その後、熱いローラーによって紙に定着します。 液体インクジェットプリンタは、蒸気の泡に加熱され、次いで紙の上にスプレーされる液体インクを使用する。 ソリッドインクプリンターは熱転写技術を使用し、質感がワックスのような色のソリッドスティックを使用します。 これらのインクは溶かされてから回転する油で塗られたドラムの上でスプレーされます、そしてそれはイメージを紙の上に渡します。 昇華型プリンタは、熱を使って染料をプラスチックカード、紙、キャンバスなどの媒体に転写します。 インクレスプリンタプリンタは、画像やテキストを作成する感熱紙の領域を加熱することによって機能します。

プロッタは、ベクトルグラフィックの印刷に使用されるコンピュータプリンタです。 もともとそれらはコンピュータ支援設計を印刷するために使用されていたが、多くの用途においてこれらは従来のプリンタによって置き換えられてきた。 最近では、プロッタは建築や工学の分野でしか使われていません。 プロッタは紙の表面を横切って描画するために使用されるコンピュータ化されたペンを持っているという点で通常のプリンタとは異なります。 プロッタはラスタグラフィックではなくグラフィックデバイスもベクトル化します。つまり、プロッタはピクセルやドットではなく線で描画します。 ペンプロッタは、テキストの描画とともに複雑な線画を描くことができます。 プロッタは広い範囲の色を処理することはできませんが、いくつかの近い線を引くことができます。

プロッタにはペンプロッタとカッティングプロッタの2種類があります。 ペンプロッタは、テキストの描画や入力に使用されます。 これらは主に建築やエンジニアリングでデザインを作成するのに使われますが、大きな地図や他のそのようなデザインを描くのにも使うことができます。 プロッタは、以前は大規模なデザインやカラーの高解像度ベクトルベースのアートワークを作成するための迅速な方法を可能にしていたため、重要なツールと考えられていました。 これらのプロッタは、多くのアプリケーションでほぼ時代遅れになっており、大判インクジェットプリンタやLEDトナーベースのプリンタに置き換えられています。 カッティングプロッタはペンのような道具の代わりに鋭い刃で来て、そして紙、マイラーまたはビニールを切るために使われます。 人はコンピュータに寸法を入れるだけでよく、プロッタは紙に寸法を切り取るでしょう。 当初、これらの機械はビルボードや他のそのような広告会場のための材料を切断するために使用されていました。 布、皮、その他の硬質材料用の特殊なカッティングプロッタもあります。

プリンタとプロッタは、多くの点で互いに異なります。 プリンタが紙の表面にインクをスプレーしている間、プロッタは実際にペンのような道具を紙の上に置いて描画します。 プロッタは、自動CADおよびCAMソフトウェアを使用する人々にとってより一般的です。 プロッタはしばらく時間がかかりますが、プリンタは高速です。 プリンタは大きなセクションで色を付けることができますが、プロッタはカラーセクションに近い線を作成することしかできません。 印刷された紙の多くは、画像を引き裂くことなくユーザーが紙をデバイスから切り取ることができるようにするためにミシン目が付けられています。

推奨されます

関連記事

  • 人気の比較: QuietとQuiteの違い

    QuietとQuiteの違い

    主な違い: 静かで、かなり発音が似ている言葉は同じですが、まったく同じというわけではありません。 クワイエットはある種の束縛を表す形容詞であり、かなりの程度まで文を強化するのに用いられる副詞です。 静かという言葉は、大声ではない、または事実上無言である何かを表現するために使用される形容詞です。 Quietは、特定の環境でノイズがないことを表現するためにも使用できます。 それは基本的に音、音響、または聴覚環境の問題と関連しています。 一方で、この言葉は、語り手によって作られていることを強調するために、あるいは強調するために使用される副詞です。 それは大体単語と同じ意味です。 かなりの言葉から、話していることはほとんど、またはほぼ完了していることがわかります。 興味深いことに、これらの単語は発音が似ているように混同されています。 しかし、綿密に観察すると、静かな発音と非常にきれいな発音の間に微妙な違いがあることがわかります。 前者は2音節の単語、つまり kwahy-et として発音され、後者は1音節の単語、 kwahyt として発音されます。 したがって、このわずかな聞こえる違いとこれらの単語の意味を念頭に置いて、静かなものとまったく異なるものを非常によく区別できます。 次の例を検討すると、この違いはさらに明確になります。 例えば: 先生は生徒たちに騒音を出すことに かなり 腹を立ててい
  • 人気の比較: サルサと社交ダンスの違い

    サルサと社交ダンスの違い

    主な違い: ' サルサ' はロックとソウルミュージックの要素を持つ様式化されたキューバのリズミカルダンスのカテゴリです。 このダンスでは、カップルは抱かずに片手または両手を握ります。 その一方で、「 社交ダンス」 は、多くの人々が正式に踊る広い部屋を必要とします。 ほとんどの人は自己表現や芸術の人気のある形式としてダンスが大好きです。 それはあなたが遅いダンサーであること、太っていること、または単にあなたのパートナーの腕の中で歩き回ることに関係ありません。 あなたはただあなたの中に学習者を持つ必要があります。 サルサと社交ダンスは、どちらも社会的には異なる形式です。 サルサは、一般的にサルサの音楽スタイルに関連付けられているキューバの息子とアフロキューバのダンスに由来するダンスフォームです。 サルサは、パフォーマーが一人ひとりのビートに完全に焦点を当てている、高速で高速なダンスです。 ここでは、演奏者が覚えておかなければならない「8」カウントがあるので、ビートは非常に重要な役割を果たします。 サルサには多くの動きがあります、そしてそれには正しい姿勢と柔軟性があるはずです。 腕はサルサの重要な役割を果たしています。 それは、開位置または閉位置のいずれかに動くことをフォロワに許可または信号を与えるからである。 サルサはパートナーとしても、単独でも行うことができます。 多く
  • 人気の比較: SGMLとXHTMLの違い

    SGMLとXHTMLの違い

    主な違い :SGMLとXHTMLはどちらもプログラミング言語であり、デジタル文書の転写に使用されます。 XHTMLはXML言語の製品ですが、SGMLはGMLから派生したものです。 SGMLはHTMLコードを作成しました。 SGMLとXHTMLはどちらもマークアップ言語と見なされています。 コンピュータテクノロジでは、マークアップ言語は、テキストを強調表示してWebドキュメント用に定義する単語と記号のセットです。 SGMLとXHTMLの言語がWebページのデザインで果たす役割を理解することは重要です。それらは互いに明確に関連しています。 これら2つの言語間の関係は、Webサイトを機能させ、Webデザインを動的にするのに役立つ家族の絆と見なされています。 SGMLはStandard Generalized Markup Languageの略です。 それは文書のための一般化されたマークアップ言語を定義するためのISO標準技術です。 SGMLは、Charles Goldfarbが1960年代に開発したIBMのGeneralized Markup Language(GML)から派生したものです。 ドキュメントマークアップ言語として、SGMLはもともと政府、法律、および業界で機械可読の大規模プロジェクトドキュメントの共有を可能にするように設計されました。 そのような文書の多くは、情報技術の分野に
  • 人気の比較: 除外、追放、一時停止の違い

    除外、追放、一時停止の違い

    主な違い:「 除外」とは、アクセスが拒否されている状態のことです。 それは含まれたり考慮されたりすることを拒否しています。 追放されたとは、一人が永遠に送り出されたり解雇されたりする状態を指します。 一時停止とは、特定の期間、バーに関連付けられている状態のことです。 これらの言葉は、職場、学校、地位または特権を禁止または排除するために文脈で使用することができます。 除外された追放および一時停止は、システム(学校、大学、職場、特権)から遠ざけられている人々に関連して使用される言葉です。 除外という用語は、アクセス拒否を意味します。 一時的なものでも恒久的なものでもかまいません。 それが一時的なものである場合、その人は特定の期間だけシステムから遠ざけられます。 サスペンションとも呼ばれます。 従業員が一ヶ月間中断されるかもしれないように、その後彼は仕事に戻ることができます。 一方、追放された従業員は、サービスが終了し、オフィスに戻ることはできません。 それは永久的な排除としても知られることができます。 除外、追放、および一時停止されているこれらの用語は、通常、生徒が学校に通うことを禁止することに関連しています。 彼の学校での生徒の継続的な不正行為は、不正行為の厳しさやその他の種類の活動に応じて、3つのシナリオのいずれかにつながる可能性があります。 学校は人の生活の中で重要な役割を果たして
  • 人気の比較: キックボクシングとボクシングの違い

    キックボクシングとボクシングの違い

    主な違い: キックボクシングとボクシングはお互いの親戚ですが、お互いに似ているわけではありません。 名前が示すように、キックボクシングはキックとボクシングに関連付けられていますが、ボクシングはボクシングにのみ関連付けられており、キックとは関連付けられていません。 キックボクシングとボクシングはどちらも素晴らしい心血管運動です。 キックボクシングはキックとボクシングのゲームです。 それは今では世界的に繁栄している格闘技と同様に戦闘スポーツの一種です。 それは空手、ムエタイと西部のボクシングのような武道の形から始まります。 キックボクシングは連続キックとパンチに関連付けられています。 それは一般的に自己防衛、一般的なフィットネスのために、または接触スポーツとして練習されています。 Kickboxingに関連したいくつかの印象的で蹴るテクニックがあります。 スポーツは2人の対戦相手の間で、ラウンドとリングの形で行われます。 対戦相手はパンチと蹴りで殴り合い、腰の上を打ちます。 スポーツは、ルールがそれぞれのルールブックで設計され、定式化されるそれに応じて様々な他の形式とスタイルから成ります。 この芸術形式は、世界の他の地域とともに日本、アメリカ、そしてタイで主に実践されています。 それは空手やボクシングなどのさまざまなスポーツからの動きと伝統を統合するハイブリッドスポーツと見なされます。
  • 人気の比較: ワニとワニの違い

    ワニとワニの違い

    主な違い: ワニは色が濃く、U字型の鼻を持つほぼ黒です。 一方、ワニの色は薄黄褐色またはオリーブグリーンで、正面が長くて狭いV字型の鼻が付いています。 彼らは両方とも巨大な、鱗状の獲物であるため、ほとんどの人はワニとワニを混同します。 人々が理解していないのは、彼らはいくつかの点で似ていますが、それらは2つの明らかに異なっていますが、同様に怖いハンターです。 ワニとワニの両方が爬虫類の注文Crocodyliaのメンバーですが、しかしそれらは異なる家族に属します。 これら2つを含む合計23種類のワニ(ワニ目に属する)があります。 ワニは、2億4000万年前にさかのぼります。それは、恐竜よりも6500万年多いです。 ワニは陸上と水上の両方で暮らすことができ、両方で非常に効率的に狩猟することができます。 彼らは20 mph(32 kph)まで泳ぐことができ、11 mph(17.6 kph)まで走ることができます。 ワニとワニは1時間まで息を止めることができます、そして、彼らの強力な尾は彼らが水中で素早く操縦するのを助けます。 彼らはまた彼らの獲物に目を向けないようにすることができる彼らの頭の上に目を持っています。 彼らの瞳孔はより多くの光を捕らえるために拡大することができる垂直スリットであり、したがって彼らに優れた暗視を与えます。 彼らはまた、鼻の中に特殊な器官があるために高められた嗅覚を
  • 人気の比較: 農業と灌漑の違い

    農業と灌漑の違い

    主な違い :農業とは、食料を栽培し、食料や食料品のために動物を飼育することです。 灌漑は、特に農業中に乾燥した土地に水を供給することです。 歴史は私達が私達の生存のために農業に常に依存してきたことを示しています。 スパイス、作物、服、家具など、私たちは何世紀にもわたってそのようなアイテムを栽培し、交換してきました。 工業化後も、農業は私たちの現代経済の基幹を成しています。 情報技術、消費財、石油、石油などの他の民間セクター産業の設立と発展にもかかわらず、農業は依然として世界の累積国内総生産(GDP)における最大の貢献者の1つです。 農業とは、食物や食料品を生産するために、動物を飼育することに加えて、農作物を栽培し、栽培するプロセスと定義されています。 農業とは、灌漑、牧畜、乾燥地農業、有機農法、持続可能な農業など、幅広い活動を網羅する包括的な用語です。農業と農業を基本とする産業や企業は数多くあります。 種子、農薬、肥料、農業用ハードウェア、灌漑用ハードウェアなどを製造している企業は、この分野で成長しています。 そのような織物、医薬品、砂糖などの大規模な工場も農業からその原料を派生させるために農業に依存しています。 灌漑は多くの目的のために水で農地を補充する手順です。 栄養のある土地を灌漑することで、たくさんの作物とその品種を生み出すことができます。 多くの国では、必要に応じて適切な雨
  • 人気の比較: qHDとFull HDの違い

    qHDとFull HDの違い

    主な違い: qHDは四半期の高精細度を表し、フルハイビジョン、またはフルHDの4分の1であるため、名前はqHDです。 これらの解像度はどちらも、測定の点でも異なります。 一般的に知られているように、高精細度またはHDは、平均的なテレビ視聴者の視聴経験を定義するようになった。 簡単に言うと、480本以上の水平線(アメリカ)または576本(ヨーロッパ)のビデオ画像は、HDまたは高精細画像と見なされます。 HD画像は、16:9の縦横比で1280 x 720ピクセルの解像度によって可能となる、はっきりとした視聴体験をユーザーに提供します。 その視聴者に忠実な表現を提供することに加えて、HDはまた、それらを通常のビデオ画像と比較してより鮮明できつくすることによって、画像の歪みを排除する。 高精細技術は、映画、テレビ、インターネット、ゲームの各業界で新たな基準を打ち立てました。 ますます多くのフィルムクルー、ディレクター、プロデューサーなどが、シュールな視聴体験を視聴者に提示するためにこの技術に投資しています。 ゲーム業界から得られた傾向は、HD対応のゲーム機およびゲームに対するゲーマーの明確な傾向を示しています。 HDは、没入型の視聴体験に関するもので、世界中の人々からのこのテクノロジへの強い要望によって紹介されています。 HDは、ピクセル、アスペクト比など、放送の背景技術情報を前面に出すのに
  • 人気の比較: Panthera Onca(Jaguar)とPanthera Pardua(Leopard)の違い

    Panthera Onca(Jaguar)とPanthera Pardua(Leopard)の違い

    主な違い: JaguarとLeopardはどちらも同じFelidaeファミリーのものですが、異なる種類のものです。 ジャガーはPanthera onca種で、ヒョウはPanthera pardus種です。 人々は2匹の大きな猫、ジャガーとヒョウを見分けるのが困難です。 それらはほぼ同じ高さであり、彼らの体に斑点があるので、だれでもそれらを認識することはより困難になります。 しかし、生息地、食生活、狩猟、スタイル、形態、発声などの違いは、両者を簡単に区別できるものです。 ジャガーは、すべての「大猫」の中で3番目に大きい猫です。 ジャガーは孤独な動物で、交配期を除いて一人で生きて狩りをします。 それはヒョウに似ていますが、大きく、やや短い尾を持っています。 ジャガーは多くの場所で見られますが、それは南メキシコからアルゼンチンまで及びます。 ジャガーは卓越した水泳選手そして登山家です。 彼らは個々に狩りをし、たいていはバク、カピバラ、ペッカリーに木から湧き出しています。 彼らは獲物をつぶすか窒息させるか、彼の頭蓋骨を通してまっすぐに噛む。 彼らは魚やウサギも食べます。 いくつかのジャガーは食糧のために家畜の牛を殺す。 交配後約3ヶ月半で、女性は2〜4匹の子猫を産みます。 ヒョウはしばしば他の2つの斑点を付けられた猫、チーターとジャガーと混同されます、しかし事実はそれぞれの種の斑点のパターン

エディターズチョイス

脳、心と精神の違い

主な違い: 脳はすべての機能の中心であり、脳がなければ生き残ることは不可能です。 脳は人体のハードウェアと見なすことができます。 今、心は脳を助けると考えられています。 心は感情を作り出し、意識、知覚、思考、判断、そして記憶を可能にするものです。 精神という用語は、明確に定義されているわけではなく、脳と心の働き、あるいは心がどのように機能するかに関係していることを指しています。 心、脳、そして精神は混乱を招く用語です。これらの用語はすべて人によって異なることを意味するからです。 この用語は、宗教、心理学、霊性などで参照するときに特定の意味を持つなど、さまざまな科目で使用される場合も異なります。一般に、用語は人々の適応によって変わります。 人体と脳は、人々がまだ完全に理解していない複雑な構造です。 私たちは脳の構成とそれがどのように機能するのかを理解していますが、私たちはそれぞれの脳が個人になる原因は不明です。 なぜ各脳は同様のシナリオに対して異なった反応をするのでしょうか? それが頭脳に来るときまだ多くの質問が存在していて、まだ調べられています。 脳はすべての機能の中心であり、脳なしでは生き残ることは不可能です。 脳は人体のハードウェアと見なすことができます。 それは身体のすべての部分を結びつけて、すべてがそれが想定されている方法で機能することを見ることに責任があります。 脳は電気イ