主な違い: MPEGはMoving Picture Experts Groupの略です。 MPEG2は1995年にリリースされ、事実上MPEG1の後継者です。 それは非常によく似たMPEG1であり、そして以前のフォーマットを改良することを目的としました。 MPEG2は、動画像および関連する音声情報の一般的な符号化を含む。 MPEG4は1999年にリリースされ、限られたリソースを持つデバイス、主にメディアプレーヤーや携帯電話などのポータブルデバイス用のエンコード方式として開発されました。 このフォーマットは、オンラインビデオおよびオーディオファイル、主にストリーミングメディア、CDの配布、電話、テレビ電話、および放送用テレビアプリケーションにもよく使用されます。
MPEGの目的は、オーディオおよびビデオの圧縮および伝送に関する規格を設定することであった。 2005年までに、このグループはさまざまな産業、大学、研究機関からの会議ごとに約350人のメンバーを含むまでに成長しました。
MPEGによって設定された規格は異なる部分からなる。 各部分は、仕様全体の特定の側面を網羅しています。 MPEGは、次の圧縮フォーマットと補助規格を標準化しています。
- MPEG − 1(1993):最大約1.5Mbit / s(ISO / IEC 11172)でのデジタル記憶媒体用の動画像および関連音声の符号化。 ビデオCD、デジタルケーブル/衛星放送テレビ、デジタルオーディオ放送(DAB)を可能にする、過度の品質損失なしにVHS品質の生デジタルビデオとCDオーディオを圧縮するように設計されています。 それは普及したMPEG1オーディオレイヤIII(MP3)オーディオ圧縮フォーマットを含みます。
- MPEG-2(1995):動画の汎用符号化と関連する音声情報(ISO / IEC 13818)。 現在利用可能な記憶媒体および伝送帯域幅を使用して映画の記憶および伝送を可能にする、非可逆ビデオ圧縮および非可逆オーディオデータ圧縮方法の組み合わせを説明する。
- MPEG-3:標準化されたスケーラブルおよびマルチ解像度の圧縮を扱い、HDTV圧縮を目的としていましたが、冗長であることが判明し、MPEG2と統合されました。
- MPEG-4(1999):視聴覚オブジェクトの符号化。 Web用(ストリーミングメディア)およびCD配信用のAVデータの圧縮、音声(電話、テレビ電話)、および放送用テレビアプリケーションが含まれます。 MPEG-4 Part 14(MP4)が含まれています。
- MPEG-7(2002):マルチメディアコンテンツ記述インタフェース。 MPEG1、MPEG2、MPEG4のように、動画やオーディオの実際のエンコードを扱う標準ではありません。 XMLを使用してメタデータを格納し、特定のイベントにタグを付けたり、歌詞を曲に同期させるためにタイムコードに添付することができます。
- MPEG − 21(2001):マルチメディアフレームワーク。 マルチメディアアプリケーションのためのオープンフレームワークを定義することを目的としています。 デジタルアイテムの定義とデジタルアイテムと対話するユーザーに基づきます。
MPEG2は1995年にリリースされ、事実上MPEG1の後継者です。 それは非常によく似たMPEG1であり、そして以前のフォーマットを改良することを目的としました。 MPEG2は、動画像および関連する音声情報の一般的な符号化を含む。 MPEG2は主にDVDビデオに使用されるだけでなく、地上波、ケーブル、衛星放送を含むデジタルテレビの放送に使用されるように、それは圧縮率を向上させ、MPEG1の機能を強化します。
MPEG2も非可逆圧縮ですが、MPEG2では解像度が向上します。 それはまたより高いビットレートを使用しました。 非可逆圧縮とは、ファイルを保存している間に、圧縮による品質のわずかな低下があることを意味します。 再保存するたびに、圧縮による品質のわずかな低下があります。 したがって、何度も編集を続け、画像を保存し直す必要がある場合には、これは最適なフォーマットではありません。 それでも、ほんの少しの編集を行い、ファイルが高品質のフォーマットで保存されている場合、圧縮によるわずかな品質の低下は主に無視できる程度です。 このフォーマットを使用することの利点は、圧縮により、ファイルがデータストレージ用に占有するスペースが少なくなることです。
さらに、MPEG2はMPEG1のいくつかの弱点を取り上げました。
- 2チャンネルに制限されたオーディオ圧縮
- インターレースビデオに使用した場合、圧縮率の低いインターレースビデオは標準化されていません。
- 高解像度のビデオには対応していなかった限定された標準プロファイル。 4kビデオをサポートしますが、高解像度のビデオをエンコードする実用的な方法はありません
- サポートハードウェアの限定的な識別
- 1色空間のみサポート - 4:2:0
さらに、MPEG2には、可変量子化とVBRのサポートも組み込まれています。 MPEG2には、MPEG1と互換性がないため、より複雑なエンコードアルゴリズムもあります。 したがって、MPEG1プレーヤーはMPEG2ファイルをデコードして再生することはできません。
MPEG4は、MPEG-1およびMPEG-2規格に基づいており、グラフィックおよびビデオの非可逆圧縮アルゴリズム規格でもあります。 ただし、MPEG-4ファイルはサイズが小さいため、オンラインでストリーミングしたり、ディスク容量が限られているポータブルプレーヤーに保存したりする場合に適しています。 これは主に、MPEG-4がカラー画像を20:1から最大300:1まで、グレースケール画像を20:1から50:1までのレートで圧縮できるウェーブレット技術に基づいているためです。 さらに、MPEG4圧縮メカニズムは、MPEG2のそれと比較して少し複雑である。 これは、データサイズをさらに小さくするために、MPEG4ではどのピクセルをスキャンして破棄できるかを判断し、判断するためのより優れたアルゴリズムが必要だからです。
ウィキペディアでは、MPEG4の機能として次のものを挙げています。
- MPEG − 4は、様々なソフトウェアおよびハードウェア開発者が、デジタルテレビ、アニメーショングラフィック、ワールドワイドウェブおよびそれらの拡張などのサービスおよび技術の品質を向上させるためのより高い適応能力および柔軟性を有するマルチメディアオブジェクトを作成することを可能にする。
- データネットワークプロバイダは、データの透過性を確保するためにMPEG-4を使用できます。 標準的な手順を使用して、MPEG-4データを解釈し、利用可能なネットワークと互換性のある他の種類の信号に変換できます。
- MPEG-4フォーマットは、エンドユーザーにさまざまなアニメーションオブジェクトとの幅広い対話を提供します。
- MPEGコミュニティではIPMP(Intellectual Property Management and Protection)としても知られている、標準化されたデジタル著作権管理シグナリング。
MPEG4は何年にもわたってかなり普及してきました。 その最も一般的に使用されているフォーマットの1つは.mp4です。 MPEG-4 Part 12はAppleのMOVファイルから開発され、最終的にはMP 4フォーマットであるMPEG-4 Part 14になりました。 MP4はコンテナ形式です。 これは、オーディオデータやビデオデータを保存するために使用できることを意味します。 MP4ビデオとオーディオもインターネット経由でストリーミングできます。