Micromax A110 Canvas 2とA116 Canvas HDの違い

主な違い: Micromax A110 Canvas 2は、同社による最も人気のある携帯電話の1つでした。 それは480×854ピクセルの解像度で5.0インチのディスプレイを備えています。 デュアルコアの1 GHz Cortex-A9と512 MBのRAMで動作します。 マイクロマックスA116キャンバスHDは本当に人気のあるマイクロマックスA110キャンバス2の後継であり、あらゆる点でその前任者よりも優れています。 それは720×1280ピクセルの解像度で5.0インチのディスプレイを備えています。 これは、クアッドコアの1.2 GHz Cortex-A7と1 GBのRAMで動作し、当時の前世代およびほとんどのミッドマーケットのスマートフォンよりも高速です。

テクノロジーは、新しいテクノロジーが古い古いテクノロジーに取って代わるときに頻繁に変わる動的な分野です。 これはスマートフォンやタブレットで最も一般的に見られます。 スマートフォンは、外出先でもあらゆることができるようにすることで、多くの人々の生活様式になりました。 これには、文書の入力、友人とのチャット、ビデオ会議、レポートの作成、電子メールの確認などが含まれます。

人々は常に新しい技術についていくために彼らの携帯電話を変えています、そして、会社は人々の需要に応えるために新しい電話を発売します。 ますます多くの企業が、人々のニーズの高まりに応えるために、ローからミッドレンジのスマートフォンをリリースしています。 Micromaxはそのような会社の1つです。 Micromax A110 Canvas 2およびA116 Canvas HDを含む、さまざまなローからミッドレンジのスマートフォンを発売しました。

Micromax A110 Canvas 2は、同社の最も人気のある電話の一つです。 それは480×854ピクセルの解像度で5.0インチのディスプレイを備えています。 デュアルコアの1 GHz Cortex-A9と512 MBのRAMで動作します。 Android OS v4.0.4(Ice Cream Sandwich)がそのまま出荷されていますが、Android OS v4.1.1(Jelly Bean)にアップグレードすることができます。 それはデュアルSIM電話で、4 GBの内部メモリを持っています、そのうち2 GBはユーザーに利用可能です。

マイクロマックスA116キャンバスHDは本当に人気のあるマイクロマックスA110キャンバス2の後継であり、あらゆる点でその前任者よりも優れています。 それは720×1280ピクセルの解像度で5.0インチのディスプレイを備えています。 これは、クアッドコアの1.2 GHz Cortex-A7と1 GBのRAMで動作し、当時の前世代およびほとんどのミッドマーケットのスマートフォンよりも高速です。 Android OS v4.1.2(Jelly Bean)が付属しており、v4.2(Jelly Bean)への計画的なアップグレードがあります。 その前身と同様に、それはまた、デュアルSIM電話であり、そのうち1.77 GBがユーザーに利用可能である4 GBの内部メモリを持っています。

2台の電話に関する詳細な表の情報は、MicromaxのWebサイト、およびGSMArena.comから取得されています。

マイクロマックスA110キャンバス2

マイクロマックスA116キャンバスHD

発売日

2012年11月

2013年2月

会社

マイクロマックス

マイクロマックス

サイズ

147 x 76.5 x 9.7 mm(5.79 x 3.01 x 0.38 in)

144 x 74 x 10.7 mm(5.67 x 2.91 x 0.42 in)

表示

IPS LCD静電容量式タッチスクリーン、16Mカラー

IPS LCD静電容量式タッチスクリーン、16Mカラー

画面

480 x 854ピクセル、5.0インチ(〜196 ppiピクセル密度)

720 x 1280ピクセル、5.0インチ(〜294 ppiピクセル密度)

保護

はい

はい

重量

168g

156g

2Gネットワ​​ーク

GSM 900/1800 - SIM 1およびSIM 2

GSM 900/1800 - SIM 1およびSIM 2

3Gネットワ​​ーク

HSDPA 2100

HSDPA 2100

4Gネットワ​​ーク

いいえ

いいえ

GUI

カスタムUI

カスタムUI

CPUスピード

デュアルコア1 GHz Cortex-A9

クアッドコア1.2 GHz Cortex-A7

GPU

PowerVR SGX531

PowerVR SGX544

OS

Android OS、v4.0.4(Ice Cream Sandwich)、v4.1.1にアップグレード可能(Jelly Bean)

Android OS、v4.1.2(Jelly Bean)、v4.2(Jelly Bean)へのアップグレードを計画中

チップセット

メディアテックMT6577

MTK MT6589

RAM

512 MB

1 GBのRAM

SIMサイズ

デュアルSIM(ミニSIM)

デュアルSIM(ミニSIM)

内部メモリ

4 GB(2 GBユーザー使用可能)

4 GB(1.77 GBユーザー使用可能)

拡張メモリ

microSD、最大32 GB

microSD、最大32 GB

センサー

近接センサー、モーションセンサー、重力センサー

近接センサー、モーションセンサー、重力センサー、光センサー

接続性

ブルートゥースV3.0、GSM / GPRS / EDGE、HSPA、Wi-Fi、GPS、USB 2.0

3G、Bluetooth 4.0、Wi-Fi、USB 2.0、GSM / GPRS / EDGE、HSPA、HSPA +、GPS

データ

GPRS、EDGE、WLAN、ブルートゥース、USB

GPRS、EDGE、WLAN、ブルートゥース、USB

速度

GSM / GPRS / EDGE 900/1800 MHz

HSPA 2100 MHz

GSM / GPRS / EDGE 900/1800

HSPA 2100 MHz

HSPA +(DL-21Mbps、UL-11Mbps)はネットワークに依存

WLAN

Wi-Fi 802.11 b / g / n、Wi-Fiホットスポット

Wi-Fi 802.11 b / g / n、Wi-Fiホットスポット

ブルートゥース

はい、A2DPでv3.0

はい、v2.0 with A2DP

USB

はい、microUSB v2.0、USBオンザゴー

はい、microUSB v2.0

主カメラ

8 MP、3264 x 2448ピクセル、オートフォーカス、デュアルLEDフラッシュ

8 MP、3264 x 2448ピクセル、オートフォーカス、デュアルLEDフラッシュ

二次カメラ

VGA

はい、2 MP

ビデオ

はい、640 x 480

はい、[メール保護]

カメラの特徴

ジオタグ、タッチフォーカス、顔検出

ジオタグ、タッチフォーカス、顔検出

サウンド強化

いいえ

いいえ

音声対応フォーマット

MP3 / AAC / WMA / WAVプレーヤー

MP3 / AAC / WMA / WAVプレーヤー

ビデオ対応フォーマット

MP4 / WMV / H.264 / H.263プレーヤー

MP4 / WMV / H.264 / H.263プレーヤー

バッテリー容量

リチウムイオン2000 mAh電池

リチウムイオン2000 mAh電池

利用できる色

黒、白

黒、白

メッセージング

SMS(スレッド表示)、MMS、Eメール、プッシュEメール、IM

SMS(スレッド表示)、MMS、Eメール、プッシュEメール、IM

ブラウザ

HTML5

HTML5

無線

FMラジオ

FMラジオ

GPS

はい、A-GPSをサポートしています

はい、A-GPSをサポートしています

Java

はい、Java MIDPエミュレータ経由

はい、Java MIDPエミュレータ経由

追加機能

  • SNSの統合
  • 主催者
  • ドキュメントビューア
  • Google検索、地図、Gmail、YouTube、カレンダー、Googleトーク
  • ボイスメモ/ダイヤル
  • 予測テキスト入力
  • 接続、Mizone、Mistore、Miバディ、Google Playストア
  • SNSの統合
  • 主催者
  • ドキュメントビューア
  • Google検索、地図、Gmail、YouTube、カレンダー、Googleトーク
  • ボイスメモ/ダイヤル
  • 予測テキスト入力
  • フックアップ、M! ゾーン+、M! ストア、ミライブ
推奨されます

関連記事

  • との差: DHTMLとHTML5の違い

    DHTMLとHTML5の違い

    主な違い: DHTMLは本質的にダイナミックHTMLです。 これは、標準のHTMLコードとコマンドを見て制御するための新しい方法です。 DHTMLは、インタラクティブで活気のあるWebサイトを作成するために使用されるテクノロジの集まりです。 HTML5はHTML標準の5番目の改訂です。 HTMLはHyperText Markup Languageの略です。 Webページの開発に使用されるよく知られたマークアップ言語です。 HTML5の主な目的は、最新のマルチメディアをサポートして言語を改善することです。 DHTMLは本質的にダイナミックHTMLです。 これは、標準のHTMLコードとコマンドを見て制御するための新しい方法です。 DHTMLは、インタラクティブで活気のあるWebサイトを作成するために使用されるテクノロジの集まりです。 DHTMLはHTML要素をより細かく制御できます。 JavaScriptなどのクライアントサイドのスクリプト言語、CSSなどのプレゼンテーション定義言語、およびHTML Webページのドキュメントオブジェクトモデルを組み込むことができます。 DHTMLでは、最初にWebサーバーに戻ることなく、ページをいつでも変更できます。 スクリプト言語は、ページが完全に読み込まれた後や表示プロセス中に、Webページの外観と機能を変更することができます。 それはまた、そうで
  • との差: 売上と収益の違い

    売上と収益の違い

    主な違い: 売上と収益は、各企業が財務を扱う際に出会う2つの用語です。 「販売」という用語は、製品の実際の販売を指します。 したがって、「売上」とは、会社が自社の製品やサービスを販売することによって得た収入です。 一方、「収益」とは実際にはすべての財源からの収入、つまり売上、財産、特許、サービスなどからの収益を指します。多くの場合、収益から売上から何らかの割引を差し引くこともできます。 売上と収益は、すべての企業が財務を扱うときに出会う2つの用語です。 2つの用語は相互に関連していますが、実際には同じことを意味するものではありません。 2つの単語の定義を見てみましょう。 Dictionary.comは 'sales'を次のように定義しています。 金銭と引き換えに(商品)を別の商品に移す(サービス)すること。 価格で購入者に処分する:彼は私に1000ドルで車を売った。 対処する 維持または売り出し:彼は保険を売っています。 この店は私のお気に入りのブランドを販売しています。 販売または売り出しをするには:彼は私に1000ドルで車を売るでしょう。 (誰かに)何かを買うように説得したり誘導したりするには:セールスマンは私が思っていたよりも高価なモデルで私を売った。 誰かに(何か)買うように説得するように促すために:店員は本当にお世辞で靴を私に売った。 売り上げを伸ばすために
  • との差: Nokia Lumia 620とXOLO X1000の違い

    Nokia Lumia 620とXOLO X1000の違い

    主な違い: このブランドの最新のスマートフォンの1つがNokia Lumia 620です。NokiaLumia 620は、Windows Phone 8を試したいが、それに費やす余裕がない初心者レベルの購入者を対象としています。 XOLOは、IntelベースのスマートフォンXOLO X1000を発売しました。 XOLO x1000は、シングルコアのIntel Atom Processor Z2480で動作します。 フィンランドの多国籍通信情報技術企業であるNokiaは、耐久性の高い携帯電話で知られています。 しかし、スマートフォンの登場が増えるにつれて、Nokiaのシンプルだが丈夫な携帯電話の売上は減少し始めました。 この傾向を補うために、NokiaはMicrosoftと提携し、MicrosoftのWindowsベースの一連のスマートフォンを発売しました。 Nokia Lumiaというブランドのこの一連の電話は、Microsoft Windows Mobile 8上で動作します。 Nokia Lumia 620は、Windows Phone 8を試したいが、それ以上の費用をかけられない、初心者レベルの購入者を対象としています。 携帯電話は、特にその価格を考えると、かなり十分な数の商品です。 解像度480 x 800ピクセルの3.8インチスクリーンを備えています。 Qualcomm S
  • との差: 税金と税金の違い

    税金と税金の違い

    主な違い: 税は、製品、収入、または活動に課される料金です。 Cessは基本的に税のためのもう一つの言葉です。 問題の国と税金によっては、税金と税金の間に違いがない場合もあれば、技術的な違いがある場合もあります。 政府は、公衆衛生、法執行機関、公園やレクリエーション、鉄道や道路、政府の病院など、さまざまなサービスを市民に提供していますが、実際にはそうではありません。政府がこれらすべてとそれらを維持するために働く人々にお金を払わなければならないことを理解するのに時間がかかります。 国を運営するコストは、数十億ドルから数兆ドルに達することがあります。 政府が生み出さなければならないお金。 これらすべての、そしてもっと多くの経費をまかなうのに十分なお金を生み出すために、政府は様々な方法を利用しなければなりません。 これらの方法の1つは課税です。 政府は市民にさまざまな種類の税を課しています。 税金は、人々が支払わなければならない手数料に他なりません。 税金は通常、商品、収入、または活動に対して課されます。 税には、直接税と間接税の2つの主な種類があります。 直接税は、個人の所得または企業の所得に直接課される税です。 財またはサービスの価格に課される税は間接税と呼ばれます。 税金は通常必須とみなされます。 誰もが税金を払わなければなりません。 税金を払わないことは重罪であり、有罪と認められた
  • との差: DHTMLとJavaScriptの違い

    DHTMLとJavaScriptの違い

    主な違い: DHTMLは本質的にダイナミックHTMLです。 これは、標準のHTMLコードとコマンドを見て制御するための新しい方法です。 DHTMLは、インタラクティブで活気のあるWebサイトを作成するために使用されるテクノロジの集まりです。 JavaとJavaScriptは何らかの形で関連している必要があると彼らの名前が示唆しているとしても、それは真実ではありません。 JavaScriptはインタプリタ型コンピュータプログラミング言語です。 JavaとJavaScriptの主な違いは、Javaはプログラミング言語ですが、JavaScriptはスクリプト言語です。 DHTMLは本質的にダイナミックHTMLです。 これは、標準のHTMLコードとコマンドを見て制御するための新しい方法です。 DHTMLは、インタラクティブで活気のあるWebサイトを作成するために使用されるテクノロジの集まりです。 DHTMLはHTML要素をより細かく制御できます。 JavaScriptなどのクライアントサイドのスクリプト言語、CSSなどのプレゼンテーション定義言語、およびHTML Webページのドキュメントオブジェクトモデルを組み込むことができます。 DHTMLでは、最初にWebサーバーに戻ることなく、ページをいつでも変更できます。 スクリプト言語は、ページが完全に読み込まれた後や表示プロセス中に、Webペー
  • との差: ジュースとスカッシュの違い

    ジュースとスカッシュの違い

    主な違い: ジュースは果物や野菜から液体を得ることによって得られる飲料です。 カボチャは、希釈後に消費される甘く濃縮されたジュースです。 ジュースは果物や野菜に自然に存在する液体です。 粉砕などの手法を使用して果物や野菜から絞り出されます。ジュースは一般に飲料として使用されます。 しかしながら、それは他の飲料および食品の製造における成分としても使用されている。 ジュースという言葉は、果物の中に含まれる液体との関連で主に使われています。 朝は新鮮な果物や野菜のジュースを朝食と一緒に飲むのが好きです。 現在、市場のジュースは主にフィルター処理されているため、繊維やパルプが含まれていません。 「100%」と表示されているジュースは、天然の果物のジュースから作られているだけで、添加物、保存料、甘味料を含んでいないことを意味します。 ジュースはビタミンやミネラルの良い源であると見なされています。 しかし、それは彼らが体重に影響を与える可能性があるカロリーを持っている傾向があるので、フルーツジュースの適量を飲むことがしばしば推奨されます。 人々はフルーツジュースカクテルの甘いジュースを避け、100%フルーツジュースを好むべきです。 商業的規模での果汁の製造工程は、果汁の抽出および濾過の工程を経る。 さらなる処理および滅菌が行われ、それからそれは最終的に瓶詰めされる。 一方、カボチャはフルーツジュ
  • との差: Nokia Lumia 520とNokia Lumia 620の違い

    Nokia Lumia 520とNokia Lumia 620の違い

    主な違い: Nokia Lumia 520は、480 x 800ピクセルのディスプレイを提供する4インチIPSの静電容量式タッチスクリーンスマートフォンで、約233 ppiを提供します。 携帯電話は最大64 GBまで拡張することができます8 GBの内部メモリが付属しています。 携帯電話はそのデュアルコアsnapdragon S4とわずか512 MBのRAMで1 GHzを提供していますが、これは少し残念です。 Nokia Lumia 620は、480 x 800ピクセルの解像度の3.8インチ画面を備えています。 Qualcomm Snapdragon S4デュアルコア1 GHz Kraitと512 MBのRAMを備えています。 8 GBの内部ストレージ容量と最大64 GBまで拡張可能な外部ストレージがあります。 ノキアはフィンランドの携帯電話会社で、その優れたバッテリーパワーとその携帯電話の耐久性でよく知られており、そのスマートフォンとAndroidをまだ統合していない唯一の携帯電話です。 Nokiaは、スマートフォン市場で独力でMicrosoft Windows OS 8をリードしてきました。 ほとんどのスマートフォンは所有するのが高価
  • との差: 重大度と優先度の違い

    重大度と優先度の違い

    主な違い: 重大度と優先度という用語は、一般的にソフトウェアテストに関連して使用されます。 バグの重大度は、それがシステムにどれだけ影響を与えるかに基づいています。 製品の機能にどの程度影響を与えるかに基づいて分類されています。 一方、バグの優先度とは、バグをどれだけ早く修正しなければならないかを指します。 重大度および優先度という用語は、ソフトウェアテストに関連して一般的に使用されています。 ただし、ソフトウェアテストにおける重大度と優先度の関連性を理解するには、まず用語の定義を理解する必要があります。 重症度は、重度の状態または質として定義されます。これは基本的に、過酷、厳格、または厳格を意味します。 重大度とは、要求が厳しかったりゆるんでいたりする品質または状態です。 一方、優先順位とは、時間的な早さ、発生状況などの状態や品質のことです。それが、他のすべてのものよりも優先されるときです。 同様に、重大度はバグの深刻度を表し、優先度はバグをどれだけ早く解決する必要があるかを表します。 バグの重大度は、それがシステムにどれだけ影響を与えるかに基づいています。 製品の機能にどの程度影響を与えるかに基づいて分類されています。 影響が大きい場合、つまりシステムを完全にクラッシュさせる場合は重大度が高くなりますが、システムに重大な影響がない場合は重大度は低くなります。 一方、バグの優先度と
  • との差: メリークリスマスとハッピーホリデーの違い

    メリークリスマスとハッピーホリデーの違い

    主な違い: メリークリスマスは誰かに幸せで楽しいクリスマスを迎えることです。 ハッピーホリデーは誰かが彼らが祝うどんな休日でも幸せに願っています。 メリークリスマス! ハッピーホリデー! これらは歓喜で、年末にかけてほとんどどこでもよく聞かれます。 12月の初めには、さまざまな文化や宗教で祝われるさまざまな休日があります。 クリスマス、ハヌカ、クワンザは12月に見つけることができる3つの主要な休日です。 メリークリスマスとハッピーホリデーという用語は非常に物議を醸す主題となっており、絶えず議論されています。 メリークリスマスはクリスマスを指定するときに使用されるグリーティングであるため、誰かがメリークリスマスを希望する場合、彼らは幸せなクリスマスを過ごしたいと望んでいるだけです。 ただし、ハッピーホリデーには、宗教的であるかどうかにかかわらず、すべての祭りが含まれます。 それはクリスマス、ハヌカ、クワンザそして新年さえ含みます。 クリスマスは、イエス・キリストの誕生を記念したクリスチャンの祝日で、12月25日に祝われます。 しかし、他の祝祭日はクリスチャン特有のものではなく、ユダヤ人やアフリカ系アメリカ人などの他の宗教によって祝われています。 アメリカ、イギリスなど、人、文化、宗教のるつぼがある国では、祝祭日を締めくくることによって誰かの気持ちを傷つけることがないので、Happy H

エディターズチョイス

ノワールとネオノワールの違い

主な違い: フィルムノワールは、主に1940年代初頭から1950年代後半までのハリウッドの犯罪ドラマを説明するために使用されている映画制作のスタイルです。 これらの犯罪ドラマは、通常、控えめな白黒のキアロスキュロスタイルです。 ネオノワールは、フィルムノワールに続く時代に採用されたスタイルです。 ネオノワールは本質的に「新ノア」を意味します。 ネオノワール映画は1940年代と1950年代のノワール映画を彷彿とさせた1970年以降の映画です。 しかし、彼らはまた、映画をより最新のものに見せるために、更新されたテーマ、コンテンツ、スタイル、ビジュアル要素、またはメディアを取り入れました。 フィルムノワールは、主に1940年代初頭から1950年代後半までのハリウッド犯罪ドラマを説明するために使用されている映画制作のスタイルです。 これらの犯罪ドラマは、通常、控えめな白黒のキアロスキュロスタイルです。 Chiaroscuroは、明暗の強い対比の使用です。 フィルムノワールという用語は、「ブラックフィルム」のフランス語です。 それは1946年にフランスの評論家Nino Frankによってハリウッド映画に最初に適用されました。 フィルムノワールスタイルで採用されている技術は、ドイツの表現主義映画撮影を彷彿とさせるです。 スクリーンは平均的なフィルムよりも視覚的に暗く、長い影があります。 これは、