主な違い: LCDは2枚の偏光材料の間に挟まれた液晶を使用します。 DLP技術は、約200万個のヒンジ搭載顕微鏡ミラーを含むデジタルマイクロミラーデバイスを使用する。 DLPはLCDと比べて厚く、幅があるため壁に掛けることはできません。 DLPはLCDと比較して消費電力が少なく、リフレッシュレートも高くなっています。
LCD(液晶ディスプレイ)およびDLP(デジタル光処理)は、プロジェクタおよびテレビで使用されている投影技術の一種である。 これらの技術はどちらも大きな違いがあり、異なる技術で作られています。


3チップのDLPシステムでは、カラーホイールが不要になり、「レインボー効果」の問題もなくなります。レインボー効果は、人が画面から目をそらすと色が横切って画面全体に発生することです。早く振り返る。 3チップDLPシステムは、ランプからの光を分割し、その光を各原色に導き、それからその個々のチップのそれぞれに導き、色は最終的に組み合わされてレンズを通して表示される。 3チッププロジェクターは映画館で最も一般的に使用されています。
両システムの主な違いは、DLPはLCDに比べて厚く、壁の幅が広いため壁に掛けられないことです。 DLPはLCDと比較して消費電力が少なく、リフレッシュレートも高くなっています。 ワンチップDLPはレインボー効果が発生しやすく、LCDはスクリーンドア効果が発生しがちです。 また、LCDはDLPと比べて視野角が優れています。 DLPはLCDよりも安く、長寿命です。
LCD | DLP | |
厚さ | DLPと比較したスキナー | LCDと比べて厚い |
消費電力 | DLPと比較してより多くの電力を消費します | ミラーは余分な電力を必要としないので消費電力が少なくなります |
画面リフレッシュレート | LED未満 | LCDより高い |
スクリーングレア | まぶしさが最小 | まぶしさが最小 |
ランニング温度 | DLPと比べて熱い | クーラー |
バーンイン | 焼き付きは発生しません。 しかし燃え尽きることがあります | バーンインは発生しません |
デッドピクセル | 発生する可能性があります | 非常にまれです |
視野角 | 最大165度 | 40度未満 |
コントラスト比 | 15000:1 | 2000:1以上 |
寿命 | 6万時間 | 80, 000時間 |
黒レベル | グレーからダークグレー | 濃い灰色から灰色 |
重量 | DLPと比べて軽量 | LCDに比べて重い |
用途 | コンピュータモニタ、ノートパソコンの画面、テレビ画面、携帯電話の画面 | プロジェクター、テレビ画面 |
価格 | DLPと比較して高価 | LCDと比べて安い |
利点 | パネルはプラズマより軽いです。 より少ないエネルギーを使う。 光; 薄くなります。 電磁放射が少ない。 出血や汚れがない | 滑らかなジッタのない画像。 完璧な形状と優れたグレースケールの直線性が達成可能です。 画面の焼き付きはありません。 LCDプロジェクターよりも「スクリーンドア効果」が少ない。 手頃な価格の3Dプロジェクションディスプレイを提供します。 長寿命 より広い色域 |
制限事項 | 遅いリフレッシュレート。 限られた視野角。 黒人は明るくなります。 焼き付きや画像の焼き付きの影響を受けやすい。 デッドピクセルまたはスタックピクセルが表示されることがあります。 汚れやゴーストが現れることがあります。 高温でのコントラストの低下 日光の下での表示不良 | レインボー効果 厚いです。 交換用ランプ/電球は高価です。 ディザリングノイズ 誤差拡散アーチファクト。 ゲームの応答時間が遅れる。 視野角が狭くなる。 もっと電気を使うかもしれない |