IMAX 3Dと3Dの違い

主な違い:この2つの違いは、IMAX 3Dシアターが3D画像で卓越した明るさと明瞭さを提供するのに対し、従来の3Dシアターは視聴者に近づいたり離れたりするように見える画像を提供するという点です。

今日、2次元の画像解像度を提供する2Dシアターがあり、そして視聴者に3次元効果および解像度を提供することが知られている3Dシアターがある。 3D深度の錯覚は、直線偏光を使用する投影法に由来します。 一方、IMAXは、フィルムベースの動画フォーマットで動作する最新のテクノロジで、一般的に高い画像解像度を提供します。 彼らは最新かつ近未来の偏光原理に取り組んでおり、仮想および実画像効果および品質と共に本物の3D効果を提供する最新の劇場です。

IMAX 3Dシアターは巨大な円形スクリーンを備えているため、本物の映画を見ることができます。 「IMAX」とは、単に、動画フィルムフォーマットであるImage Maximumと、カナダの会社であるIMAX Corporationによって開発されたシネマプロジェクション規格のセットを意味します。 IMAXは他の3Dシアターよりもはるかに大きいサイズと解像度の写真を表示することができます。 IMAX 3Dシアターは、より明るく鮮明な品質の3D画像を提供する専用のプロジェクターに取り組んでいます。 IMAX 3Dムービーは、実際には同時に銀コーティングされたIMAX 3Dスクリーンに投影された2つの別々の画像で構成されています。 これらの劇場では視点が分離されています。つまり、IMAX 3Dメガネは画像を分離し、左右の目がそれぞれ異なるビューに見えるようにします。 劇場の幾何学的形状は、視聴者がすべての方向から写真または映画全体を見ることができるように構成されている。

3D劇場は1915年以来存在していました。 彼らは2000年代に復活し、重要性を増しました。 3Dシアターは伝統的な3Dシアターで、3D立体メガネで完全に機能します。 これらのメガネは実際の視覚効果と動きの効果をシーンに追加し、視聴者があらゆる方向から写真を見るのを助けます。 ほとんどの3Dメガネは、スクリーンに交互に投影されるわずかにシフトした画像を拾う偏光レンズです。 3D映画は、3Dシアターで見たときにリアルに見えます。 3Dシアターは、3Dと偏光の原理に基づいて動作します。 3Dフィルムは、奥行き知覚の錯覚を強める映画です。 3D映画は2000年代を通じてますます成功を収めており、2009年12月と2010年1月に映画アバターの3Dプレゼンテーションがこれまでにない成功を収めています。

それとは対照的に、IMAX 3Dは、高度な画質とともに3D効果を提供するため、従来の3Dシアターよりも有利です。 スクリーンのジオメトリは両方の劇場で異なります。すなわち、IMAX 3Dは全体の動きと映像の視覚効果を提供する大きな円形スクリーンを持っていますが、3Dスクリーンは3D立体メガネで見るべき通常のシアタースクリーンです。 映画や映画の品質も映画館によって異なります。つまり、IMAX 3Dは特別で高度なオーディオビデオ品質を提供することが知られています。 3Dシアターの場合は、実際の動きや視聴効果をオーディオビデオ品質と共に提供します。 3Dシアターはまるで視聴者に向かって動いているかのように写真を提供しますが、IMAX 3Dでは、視聴者はあたかもそれらが実際に写真または映画の関連シーンに存在するかのように感じます。

IMAX 3Dと3Dの比較

IMAX 3D

3D

完全形

画像最大3D

3次元の

劇場の種類

これらは、Dolbyのオーディオ効果と一緒に3Dの視覚効果を提供する巨大なスクリーンです。

これらは通常のスクリーンですが、絵は3Dメガネの助けを借りて見ることです。

動作原理

IMAXは偏光レンズシステムを利用し、そこでは2つの画像が偏光フィルタを備えたプロジェクタを使用してスクリーン上で互いにわずかに中心をずらして重ね合わされる。

3Dは機械的方向の概念に基づいて動作し、2つのわずかに偏心した画像を画面上に投影します。

主な影響は

3D深度の錯覚は、映画の左右の画像(各画像はそれぞれの目のためのものです)の直線偏光を使用する投影から生じます。

3D投影ハードウェアおよび/またはアイウェアは、フィルムを見るときに奥行きの錯覚を与えるために使用される。

画面タイプ

湾曲したスクリーン、より見やすく、より明るい画像はこの効果を生み出すのに役立ちます。

それらのスクリーンは効果を生み出すことができるが、IMAX 3Dが提供することができるほどその程度までは効果がない。

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