主な違い: 16ビットと32ビットのカラーモードはデジタル画像に関連しています。 どちらも情報のエンコード方法が異なります。 32ビットカラー画像は、16ビットカラー画像よりも多くの利用可能な色を提供します。 32ビットカラーモードは正確さと品質のために好まれます。 しかし、32ビットカラー画像のファイルサイズは、16ビットカラー画像ファイルに比べて静かです。
16ビットモードは65000色近くをサポートします。 一方、32ビットは数百万色をサポートしています。 色数はグラフィックファイルのサイズに正比例します。 したがって、32ビット色深度ファイルのサイズは16ビット色深度ファイルよりも大きくなります。 したがって、32ビットカラーファイルは16ビットカラー深度グラフィックファイルと比較して表示に時間がかかります。
32ビットカラーモードを使用すると、リアルなイメージを実現できます。 ただし、画像は非常に大きくなり、表示に時間がかかります。 32ビットカラー画像では、カラーの決定に使用されるのは24ビットのみで、残りの8ビットは透明度などの他の情報用に予約されています。各RGBカラーは8ビットです。 32ビットすべては通常ハイダイナミックレンジにのみ使用されます。 32ビットは、24ビットRGBを指すためにも使用できますが、さらに4番目のアルファ透明度チャネルを使用します。 このチャンネルは画像を背景とマージします。 透明度などの要素を処理する場合を除き、平均的なユーザーは低ビットカラーモードを使用することをお勧めします。
16ビットカラーと32ビットカラーの比較
16ビットカラー | 32ビット色 | |
定義 | 16ビットカラーでは、1ピクセルあたり16ビットが使用されます。 | 1ピクセルあたり32ビット |
グラフィックファイルサイズ(キロバイト) (100×100ピクセル) | 10年 | 40 |
モードの種類 | 中 | 高い |
色数 | 65、536色(「高」色として知られる) | 1670万色+グレースケールマスク(アルファチャンネル) |
正確さ | 比較的少ない | 比較的もっと |
品質 | 比較的少ない | 比較的もっと |
ビットの分類 | 赤は5ビット、青は5ビット、緑は6ビット | 赤は8ビット、青は8ビット、緑は8ビットです。 追加の情報を格納するために追加の8ビットが使用されます |